Как я провела DevGAMM 2018 в Москве.
Из-за того, что после поездки в Москву я внезапно заболела, пришлось отложить статью на потом. По этой же причине в этот раз рассказ о конференции будет не такой яркий и красочный, скорее по памяти. Но это совсем не значит, что мне не понравилась - напротив, все как и всегда было на превосходном уровне, да и к тому же мероприятие было очень полезным для меня как для разработчика.
Встретимся в Москве на DevGAMM
Сегодня у меня отличные новости - меня одобрили как волонтера, так что я смогу поехать на DevGAMM и в этом году! На этот раз я выбрала очень интересную должность - ходить везде и раздавать всем фрукты и вкусняшки! Это должно быть очень весело, а также означает, что смогу со всеми спокойно пообщаться. Но эта должность очень ответственная - от меня будет зависеть атмосфера на мероприятии. Так что я буду очень стараться справиться! Позабочусь о том, чтоб никто не остался голодным, чтобы всем было хорошо и уютно. Большое спасибо организаторам за доверие! С нетерпением жду поездки! И вообще наступления мая! |
DevGAMM 2018 в Москве!
Стало известно время проведения DevGAMM! Состоится он в Москве 17 и 18 мая. Пока цена билетов минимальная, всего 99 долларов для инди, дешевле точно не будет, обычно наоборот всегда растёт. Также можно попасть бесплатно и помочь организаторам как волонтёр, прием заявок тоже уже открыт, и чем раньше подаёте, тем больше шансов.
Дальнейшие планы и мысли.
Давненько не писала ничего по "Коту". Что-то в последнее время вообще пропал энтузиазм что-либо делать по этому проекту. Сложно сказать, с чем это связано. Может быть, с тем, что и так уже почти целый год занимаюсь допиливанием этой игры..и ведь и до этого занималась далеко не один год... конечно, оно приедается и надоедает. Может быть, потому что остались задачи, которые не требуют творческого подхода и креатива, а лишь разные улучшения, переводы да технические обновления.
|
Может быть еще отчасти из-за того, что не сошлись во взглядах с программистом Олегом, который предлагал переписать игру на более новый Ren'py, а я со своей апатией побила весь его энтузиазм, и он ушел. А еще, может быть, это связано с тем, что около трех лет разработки этой игры не окупились вообще никак, я еще не получила ни одного перевода со стима. Ну, да, игра бесплатная, и это было осознанное решение. Но, все же была призрачная надежда, что ДЛС будет все-таки нормально продаваться... В общем, все это наложилось как-то... что я еле нашла в себе силы, чтобы написать эту запись.
Фотографии с DevGAMM.
Ух уж этот DevGAMM, впечатлений на год целый, наверное! Уже неделя с хвостиком, как закончился, а воспоминания всё еще живут. Статью-отчет я написала, видео готово, осталось только добавить в галерею сайта фотографий с мероприятия для полноты картины. Собрала их с разных источников, и с интернета, и свои есть, и переданные через друзей. Много! Если все опубликую, сайт, наверное, полетит, так что только избранные.
Поездка в Минск на DevGAMM 2017.
Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем! Так как я ездила снова как волонтер, то начался для меня DevGAMM еще в среду. Вечером, когда основная часть разработчиков беззаботно тусила на предварительной вечеринке, команда организаторов старательно готовила помещение к предстоящему событию. Сначала нам выдали бейджи и прикольные красные футболки с милейшими белочками. |
Котёнка приняли на DevGAMM.
Сегодня, последний день приема игр на DevGAMM. Но некоторые игры, которые отсылались заранее, уже одобрили. И мой Котёнок в их числе! Мою игру назначили на четверг 16 ноября. Причем, впервые(вроде) за все время существования этого мероприятия, игру можно будет показывать целый день. Так что мои планы на DevGAMM в этот раз очень простые - первый день показываю игру, второй день - волонтёрю в красном зале. Приходите, если будет возможность, посмотреть котёнка, обязательно привезу глиняных котиков, они уже готовятся. И билеты на поезд уже купила! Так что запомните - столик К3 !
Хорошие кото-новости.
Во-первых, игра появилась в базе DevGAMM. Это пока не гарантирует попадание на выставку игр в Минске, но уже приятно, когда есть своя страница у игры. Также подала заявку на несколько второстепенных номинаций. Особо не надеюсь ничего выиграть, но упускать такую возможность не хотелось бы. Во-вторых, удалось вроде как разобраться с DLC - писали в службу поддержки Вельвам. Они сказали, что добавили игру в комплект, и теперь, скачивая DLC , если вы не скачали игру, то у вас должна сразу и игра скачаться. Правда, никто это еще не проверил. Если кто-нибудь проверит, буду очень признательна. В-третьих, ... хм а что в третьих? Да вроде пока ничего. |
Да! Я поеду в Минск на DevGAMM !
Сегодня наконец-то стало известно, кто из подавших заявку волонтёров прошел суровый и строгий отбор, а кто нет. Было очень много желающих, не всем повезло, но я прошла! Огромное спасибо нашему координатору Филлипу за доверие! Постараюсь добавить мероприятию еще больше позитивчика!
Может быть, в этот раз я еще буду показывать игру "Приключения котёнка в городском парке". Пока еще не известно, пройдёт ли она - желающих как всегда полно, ну я надеюсь, что повезёт. Никогда еще на DevGAMM не показывала игру, но давно мечтала. Кто знает, может быть в этом году уже в ноябре!?
DevGAMM 2017 в Москве - мои впечатления.
Ну, что, дорогие мои пушистики? Вернулась я с DevGAMM в целостности и сохранности, и более того добрая и в приподнятом настроении, вся такая довольная. Ничуть не жалею, что съездила. Сейчас расскажу об этой поездке. Постараюсь более кратко, чем было в прошлый или позапрошлый раз. Все-таки, во многом впечатления остались похожие. И если сравнивать с прошлыми, многое стало на порядок лучше!
Участвовала я снова как волонтер. Билеты для меня слишком дорогие, ну вот найти время, чтобы помочь организаторам это и приятно к тому же. На этот раз волонтеров было за сотню человек. С каждым годом всё больше и больше!