Наш программист сделал первые наработки для плагина движения. Теперь монстры (как в принципе и другие НПС) могут легко прыгать и телепортироваться на заданные координаты, а не только на игрока, как было прописано в Хроно-боевке. Также в этом же плагине будет движение шаров туда-сюда. Почему-то стандартные функции редактора багуют, поэтому приходится переписывать по-своему. Как в том же Хроно-плагине, как выяснилось, немало функций стандартных для маршрутов переписаны, например случайное движение.
Опубликовано в
Дневник проекта "Перерождение"
AnnTenna
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен JavascriptПоследнее от AnnTenna
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии