pere
Показать содержимое по тегу: плагины
Суббота, 04 Июня 2022 17:45

Исследование FPS завершено.

Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

Pps2022

Четверг, 19 Мая 2022 11:57

Исследование FPS

Я уже писала ранее, что в игре на некоторых компьютерах наблюдаются проблемы с тормозами. Теперь, когда Денис доработал плагин FPS для MZ, мы провели несколько тестов. В результате были выяснены некоторые интересные вещи и закономерности.

Воскресенье, 10 Апреля 2022 16:34

Плагин Roll Dice

Денис Кузнецов недавно выложил на Boosty плагин кидания кубика, который он написал для игры "В поисках интернетов". Если вы поддержите автора, можете использовать данный плагин в своей игре. Только сама графика кидания кубика - 3d рендеры от DarkDes брать нельзя без предварительной с ним договорённости - они используется тут только для демонстрации работы плагина.

kubik

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 08 Августа 2021 20:46

Решена проблема с сохранениями

Хорошая новость в области программирования - наконец-то удалось решить проблему с рекурсией и невозможностью сохраниться во время битвы в Хроно-боёвке в игре. По задумке все-таки хочется дать возможность сохраняться игроку в любом месте. Но битва, конечно, будет сбрасываться. Теперь всё работает, как работало и раньше в MV!

Кристалл

В топку кристаллы сохранения - они больше не нужны!

Как знаете, в RPG Maker MZ теперь другой интерфейс для вызова команд плагинов. Я сначала думала, что это круто и хорошая доработка, но недавно данное нововведение подпортило мне нервы. Я тут добавляла индикаторы с помощью плагина MOG_EventIndicators (кстати, добавила во все карты, которые пока есть). Это плагин для MV, однако, он прекрасно совместим и с MZ. Причем отлично работают все старые команды, которые были добавлены до переноса с MV на MZ.

Список команд в ивенте

Что удивительно, если открыть старые команды плагина на редактирование, они будут отображаться в старом интерфейсе. Да, приятно, что позаботились о совместимости.

Окно осталось прежним

Воскресенье, 18 Апреля 2021 21:39

Продолжаем бороться с MZ

Настал черёд рассказать вам о том, какие у нас новости по технической части.

davai

Внезапно вылезло ещё несколько багов MZ-сборки, часть которых мы уже поправили. 

Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.

Суббота, 16 Января 2021 20:49

На кого вы похожи - тест - дубль 2.

Переписала с нуля один из флеш-тестов на RPG Maker MZ. Оказалось на удивление даже не так сложно, как я беспокоилась. И место занимает не так уж и много такой тест на сервере - всего около 5 мегабайт!

herotest

Пожалуйста, проверьте - у всех работает? Тест старый, но оттого не менее ламповый, на мой взгяд один из лучших. Если будет всё хорошо, и остальные тоже аналогично перепишу.

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 05 Января 2021 21:24

Перенос на MZ продолжается.

Осталось уже совсем немного плагинов, которые надо переносить. Из самого сложного, что осталось - это плагины на выбор (скрытие выбора от Hime, выбор картинками от Galv и SRD) плюс плагины на конструктор персонажей и визуальную экипировку тоже от SRD.

slime

После небольшой работы напильником стали вылазить циферки в битвах, а также вернулась на место регенерация. HUD тоже работает, причем не только для игрока, но и для монстров и даже для босса.

Страница 1 из 4

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Inet)glina_1
  • Описание: Фигурки из глины по мотивам игры "В поисках интернетов"

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр