Показать содержимое по тегу: кэш
Вторник, 02 Февраля 2021 20:45
Сквозь тернии пробираемся, всё ещё переносим на MZ.
Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.
Опубликовано в
Дневник проекта "Перерождение"