Пока босс еще не стал достаточно хорошим, чтобы его можно было показать. Особая тактика по-прежнему не требуется, но теперь он хотя бы не такой тормознутый и реально может прибить, когда атакует. Перед атакой теперь лучше отходить, благо что он об этом сигналит.
На этом доработка босса еще не закончена. Я хочу сделать, чтобы его можно было бы заманивать или магнитить (пока точно не решила). Однако, смущает то, что RPG Maker MV имеет лимит вкладок для ивентов...и на боссе я его уже достигла! Это случилось из-за того, что у босса сейчас три стадии - спокойная, прыгучая и нервная. На каждой из этих стадий возможно еще и несколько шаблонов действий - атака, прыжки, защита.
Атаки у босса сделаны пока без оружия, а он просто топает ногами и бросается камнями вокруг себя. Хотели сделать ему кистень, но отложили, потому что у программистов и так много работы. Пока я дорабатываю босса, все еще не закончена фаза рефакторинга.