Хоть формально у нас сейчас и наблюдается небольшой застой в области разработки игры, но так даже правильнее. Если все время бежать сломя голову, то в спешке можно упустить очень важные вещи из виду, а также быстро выдохнуться, что недопустимо при беге на дальние дистанции.
Ух уж это замечательное слово, означающее переписывание кода и его оптимизацию и улучшение. Собственно, это как раз то, на стадии чего сейчас находится наш проект. А он в этом явно нуждается. Хроно-движок содержит в себе много лишнего, чего мы не используем в нашей игре. По сути там две боевки, когда как нам нужна только одна. При том, у нас в проекте она будет улучшенная и доработанная. Но для этого нужно сделать надежный фундамент. Так что порой такие вот вещи, как переделывание, просто необходимы.
