RPG Maker MZ
И уже 20 августа планируется релиз этого нового конструктора так обожаемой мною серии - RPG Maker MZ. Уже даже можно сделать предзаказ в стиме. Но я пока с этим не спешу.
Я не уверена, что мы сразу же побежим переходить на него с нашим проектом. Тем более, с этим могут возникнуть сложности. Точнее, они точно возникнут, вопрос стоит лишь в их количестве. Если плюсы нового редактора перевесят эти затруднения, то переходить будем.
Что же такого нового ожидается? Сделала небольшой обзорчик (под катом)
Кексы и пирожные.
Я извиняюсь, что обновление приходится ждать дольше, чем планировалось. Пока все еще идет процесс тестирования. Но, я могу сказать, что игра сильно поменялась в сторону более дружественного обращения к игроку. Играть станет намного проще, например, добавится много дополнительных полезных предметов. И даже появится новый тип магазинов, продающие пироженки и кексы, восстанавливающие HP и SP.
Их можно будет найти вот по такому знаку:
Что нужно еще доработать по "инетам".
После небольшого перерыва возвращаюсь к проекту! Составила тут список, что нужно доработать, на основе отзывов с вк-феста. Собрала самые важные замечания и советы, а также результаты своих наблюдений за играющими. Были вещи, которые люди и не замечали, когда игра идёт не так, как задумано разработчиком, а я-то вижу! Вот что ни говори, а тестирование игру вживую несет в себе кучу нового и полезного!
Новые музыкальные треки для игры.
Между тем, саундтрек к игре практически готов полностью, разве что дорабатываются и немножко подправляются некоторые композиции.
В игровой сборке DiH еще раз прошелся по музыкальному оформлению, и много где поменял. Хоть я была и против, ведь мы так тщательно их подбирали вместе с композиторами, но все же не стала конфликтовать, т.к. главному автору, надеюсь, видней.
Сегодня я хотела показать вам несколько самых новых композиций, кстати, от трех разных авторов: Wolk Xeneder (недавно выпустил новый альбом OSTов к другой игре), Makcau (аka Максим Грачев) и Chronomantique (также композитор "Smile it!"). А ОOTA, к сожалению, выпал из проекта. |
Карточки со знаком минус.
По результатам тестирования игры стало предельно ясно, что карточки, отодвигающие на несколько клеток назад просто необходимы для комфортной игры, чтобы не нагонять бесконечное число кругов. Но сначала вообще не было идей, что на них изобразить и как это будет сочетаться с игрой по смыслу. В общем, задача непростая, ну в итоге вышло вот это:
Обзоры Android-игр.
Для любого разработчика игр, будь то новичок или профессионал, важно, чтобы об его игре узнали. А никто не узнает о вашей игре, если вы будете просто сидеть сложа руки. И тут я сделала открытие - есть такие сайты, которые публикуют самые новые игры и приложения для Андроид. И я попросила опубликовать обзор на "Улыбнись". Написала просьбы сразу на несколько сайтов с уникальным описанием игры - и вот самым первым откликнулась редакция androeed.ru - отличный и красочный портал на русском языке!
Всем рекомендую туда заходить, спасибо им большое за поддержку! Здорово, что есть такие сайты! Так что заходите туда, следите за новинками, и будем рады, если поддержите проект "Улыбнись!" Редакция сайта даже дала полезные советы по прохождению игры, которые, возможно, помогут и вам.