inet
Вторник, 09 Августа 2016 21:17

Что нужно еще доработать по "инетам".

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

После небольшого перерыва возвращаюсь к проекту! Составила тут список, что нужно доработать, на основе отзывов с вк-феста. Собрала самые важные замечания и советы, а также результаты своих наблюдений за играющими. Были вещи, которые люди и не замечали, когда игра идёт не так, как задумано разработчиком, а я-то вижу! Вот что ни говори, а тестирование игру вживую несет в себе кучу нового и полезного!

Нужно подправить

  • необходима какая-то анимация (желательно в центре привлекающая внимание) или любое другое пояснение, люди не понимают, что теряют настроение на конце хода и когда проигрывают в битве
  • три точки воспринимаются игроками как загрузка, а не как приглашение ко вводу, надо менять значок
  • бросается в глаза, что сбоку поля черные, это должно быть устранимо плагином
  • никто практически не понял без подсказки, как работают бонус-карточки, что-то надо с этим делать (например, при получении дополнительно пояснять, как они работают или вставлять разовый туториал при первом получении)
  • игроки интуитивно жмут на Еsc, чтобы выйти из меню выбора карточки, а не попасть в меню, нужно переназначить в данном случае это меню
  • в игру играет довольно много детей, поэтому формулировка "вспомнить детство" и "отпуск в деревне" выглядит глупо, нужно перефразировать
  • на правую кнопку меню вызывать не стоит, люди не хотят его вызывать правой кнопкой, а оно лезет
  • при вводе имени большинство игроков не понимает, что дальше будет экран ввода имени, и нужно нажать Ентер, нужно писать сообщение о вводе имени на том же экране, где идет ввод
  • в битве со змеей гораздо логичнее сделать цифру 5 на ничью, а не 4
  • в эпизоде с кошкой идет обращение в мужском роде к персонажу, что выглядит обескураживающе и смущает в случае, если играет игрок женского пола, несложно перефразировать

Тоже хорошо бы поправить, если получится

  • при вызове меню пропадает лицо, это заметно и воспринимается как баг
  • стрелки зеленые смущают и путают людей, если предмет всего один, хорошо бы их убрать и оставить только галку
  • и снова люди жаловались на мелькание черного экрана между ходами, хорошо бы его убрать все-таки и сделать плавный переход
  • гейм овер в конце выглядит не ахти как, лучше перерисовать

А вот эти изменения под вопросом

  • несколько раз было замечено, что после того, как игрок подключает деревню, он теряет интерес к игре, узнавая сколько много еще осталось. Возможно, стоит сделать карту с одной деревней еще более лёгкую, чем лёгкая - с всего 1ой деревней (но тогда при прохождении не показывать фанфары)
  • несколько игроков спрашивали, можно ли как-то еще поднимать настроение, кроме как подключениями к инету, это говорит в пользу ввода карточек настроения
  • в магазине часть игроков не понимало, что нужно кликать на галочку, и жали на "продать всё" вместо этого, но немало людей и прекрасно поняло это
  • "Зайти на рынок" или "Продать на рынке"? Разные люди по разному считают, как этот пункт должен называться
  • один из игроков спросил, а где отображаются вещи на экране... а ведь нигде, и я сама думала об этом, однако, остальные не обратили на это внимание

Не обошлось и без косяков, в сборке был баг, две жизни на второго игрока, хорошо, что удалось быстро подправить-подлатать. А еще ноут тормозил, ну все равно в целом игра работала. Вот уж поднять системные требования вряд ли получится - это уже к мейкеру. А вообще  и так список весьма внушительный получился.

Прочитано 2343 раз Последнее изменение Вторник, 09 Августа 2016 21:38
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Новый титульник. "Интернеты" вышли в Steam Greenlight! »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • lego_5
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего!

    Игорь занял пустующее место на троне.

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр