info

Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.


 

Кто ты такая, AnnTenna?

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. 


Что за Локатор такой?

Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

 АннТенна и Локато

Сколько человек в Локаторе?

Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами. 

За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я  пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.


А есть выпущенные игры?

Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр


Какую игру вы сейчас делаете?

Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.

На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!


Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.


Где тебя можно ещё найти?

E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru

В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.


С тобой можно встретиться вне интернета?

Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.

Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!

Понедельник, 18 Декабря 2017 21:40

Обновление до версии 2.03

 

Вот такой списочек обновлений:

  • предметы, которые нужно найти, стали лучше видны
  • в подсказке предметы теперь отображаются в цвете (раньше были черно-белыми)
  • в меню появилась возможность выбирать озвучку (раньше озвучка автоматически выбиралась в зависимости от языка)
  • исправлена ошибка озвучки в диалоге с большой желтой кошкой
  • в меню появились титры
  • исправлены некоторые ошибки в тексте
 med
Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 18 Декабря 2016 11:38

"В поисках интернетов": титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание карт и событий, игровая логика, графика, сценарий

DK Plugins;- программирование

Dee Kourtsman - музыка

DarkDes -графика кубика, иконок, звуки

Sholar -лица персонажей, интерфейс

Annyтитульный экран и конец игры 

Плагины:

Hudellплагин интерфейса

Dirgeплагин сохранений в меню

Tor Damian Designплагин курсора мыши

Shazплагин вещей без категорий

Leksteдоработка плагина на кнопку Выход

Galv - плагин для перемещения

SumRndmDde - фуллскрин-плагин

Yanfly- меню и интерфейс сохранений

Перевод:

Mikhail  Перевод на английский

Andy Nuttal, Dean McGill - Коррекция текста 

XitilonПрограмма для перевода

Тестирование:

Eniya

lg.balukation

RastaMan

ALLiGaToR

Samael

Oleg Selyukov

Arrakttur

ЗБ

Il

Xeneder

VocalMix

strelokhalfer

Sandorka

Oleg Krasovsky

IgorS

Mr_Woodrat

и другие!

Особая благодарность

DNVA- помощь с изданием игры

Dr_Z10 трейлер

Опубликовано в О студии

Итак, созрела новая бета-версия. Надеюсь на ваше участие и поддержку!

Те, кто уже тестировал смогут проконтролировать, удалось или нет исправить тот или иной баг, а те, кто еще не тестировал - еще не поздно присоединиться! Для этого просто пишите свою заявку (где угодно, лишь бы я заметила!), и я свяжусь с вами удобным способом. Сборка высылается только лично в руки!

tai

Опубликовано в В поисках интернетов

После небольшого перерыва возвращаюсь к проекту! Составила тут список, что нужно доработать, на основе отзывов с вк-феста. Собрала самые важные замечания и советы, а также результаты своих наблюдений за играющими. Были вещи, которые люди и не замечали, когда игра идёт не так, как задумано разработчиком, а я-то вижу! Вот что ни говори, а тестирование игру вживую несет в себе кучу нового и полезного!

Опубликовано в В поисках интернетов

На данный момент разработка игры ведется более вяло, чем обычно, я несколько расслабилась. Причиной тому послужил недавний Девгамм и долгое написание отчета по нему, а также не менее долгое рецензирование игр на Гаминаторе, который, кстати, как раз сегодня успешно завершился.

Так что в у меня получился небольшой такой перерыв, за который к тому же я решила разложить дальнейшие планы по разработке игры по полочкам.

Опубликовано в В поисках интернетов

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Это из галереи!

  • DevGAMM_2019_Moskow_6
  • Описание: DevGAMМ 2019 в Москве

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр