Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.
Кто ты такая, AnnTenna? С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. Что за Локатор такой?Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни. Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее. |
Сколько человек в Локаторе?
Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами.
За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.
А есть выпущенные игры?
Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.
1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.
2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом
3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.
4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.
5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика
6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне
7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр
Какую игру вы сейчас делаете?
Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.
На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!
Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!
Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.
Где тебя можно ещё найти?
E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru
В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.
С тобой можно встретиться вне интернета?
Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.
Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!
Котёнка приняли на DevGAMM.
Сегодня, последний день приема игр на DevGAMM. Но некоторые игры, которые отсылались заранее, уже одобрили. И мой Котёнок в их числе! Мою игру назначили на четверг 16 ноября. Причем, впервые(вроде) за все время существования этого мероприятия, игру можно будет показывать целый день. Так что мои планы на DevGAMM в этот раз очень простые - первый день показываю игру, второй день - волонтёрю в красном зале. Приходите, если будет возможность, посмотреть котёнка, обязательно привезу глиняных котиков, они уже готовятся. И билеты на поезд уже купила! Так что запомните - столик К3 !
Мини-обновление и новые кото-аватарки.
Прошел месяц с релиза игры на Стиме. Всё это время игра работала стабильно, не обнаружилось ни одного серьёзного бага. Спасибо Delone за то, что прислал опечатки в тексте, которые нашел. Я поправила их в этом обновлении. Если вы найдете еще какой-нибудь косяк - не стесняйтесь отправить мне.
Также до меня дошли вести, что вам понравились аватарки с котиками. Это для меня очень приятно, так что добавила ещё. Теперь альбом содержит 27 картинок на разный вкус и цвет. И все они взяты из игры. Вы можете посмотреть их здесь и выбрать себе то, что понравилось. |
Небольшие технические работы на сайте.
Доработала титры "Котёнка". В подготовке стим-версии мне помогал Oleg Baluk в программных вопросах, а также во многих организационных, плюс добавились товарищи, которые помогли с английском озвучкой: Jared Raman, Jaden Towe, Imani Art, eugeneloza. Еще раз огромное спасибо за помощь всем, кто так или иначе участвовал в разработке игры!
Также раздел скачивания на сайте был доработан, появилась стим-кнопка. Вроде, нормальная.
Кстати, текущая версия игры поменялась: теперь 2.0 - впервые выпускаю версию с цифрой двойкой, аж страшновато, куда мир катится.
А еще в разделе игры про котёнка подправила информацию о том, что игра уже вышла в стим. И удалила старые ссылки для скачивания от старых версий.
Саша Зенько играет в "Котёнка"
Пора мне выкладывать летсплеи и видеоролики по игре. Игра вышла в стиме, и в нее играют, что очень радует. И начнем мы с Александра, который сегодня снял летсплей о том, как он прошел Котёнка! Саша - удивительный человек - он играет одним подбородком. И при этом он не унывает несмотря на все трудности и проблемы со здоровьем, я очень рада, что ему удалось пройти мою игру! И это очень клёво, что игры способны дарить радость всем! Видеть его улыбку и смех так здорово!
Релиз Котёнка в Стиме состоялся сегодня 8 сентября!
Да, вот так вот внезапно! Наконец-то было получено одобрение со стороны Вельвов и я как раз доделала последние приготовления. ИГРА ВЫШЛА В СТИМЕ! Вы можете скачать её бесплатно! Очень жду ваши первые отзывы и багрепорты.
Кроме самой игры я подготовила бонус с разными ништяками и сюрпризами, более подробное описание находится на его странице. Все материалы не игровые, а околоигровые, конечно.
Котёнок выйдет в сентябре-месяце.
Вот и кончилось лето, наступила осень и погода стала потихоньку портиться... Зато можно вспомнить, как прикольно летом было, играя в эту игру. И ждать осталось недолго!
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
Как вы заметили, пришлось маленько задержать релиз. Не получилось его сделать в августе, немного я переоценила свои силы... что ж это бывает сплошь и рядом при разработке игр.
Интеграция Котёнка со стимом.
В игре теперь уверенно работают ачивки! Стоит вопрос насчет разных языковых версий. Не знаю, как лучше:
Пока не совсем понятно, как с этим быть. Я бы хотела первое, т.к. по весу игра не будет большой. Но технически это может не получиться, пока непосредственный выбор языка представляет сложность из за того, что игра сделана на старом движке. Там сложные какие-то настройки. И вообще с этой локализацией сейчас больше всего проблем. И так ее почти с нуля пришлось переделать. |
Ещё котики из глины и не только.
Помню, что еще обещала выложить котика, которого я вырезала из дерева на вк-фесте, плюс новые фигурки из глины, которые я слепила, когда была в деревне. Вот, добралась и выложила фотографии в галерею сайта! В этот раз налепила много: котиков из "Приключения котёнка в городском парке", яблоки из "Легенды о Дряньке", а также улитки и бабочка, и даже хомяк из "В поисках интернетов", который получился особенно милашно на мой взгляд. В общем, налепила, теперь опять буду раздавать-раздаривать. ^_^ А деревянного себе оставлю, это моя первая работа по дереву, и очень ламповые воспоминания вызывает... |
Отзывы об игре с вк-феста и планы.
Выход игры задерживается, на данный момент нет полной уверенности, что в августе успеется зарелизить, ну надеюсь, что получится. После приличного перерыва засела за проект. Кое-какие баги, найденные на вк-фесте уже удалось поправить. Хотя, багов в игре не так уж и много, да и отзывы в целом положительные, за что огромное спасибо! |
Котики ждут вас на вк-фесте!
Подготовка к вк-фесту идет полным ходом. Ведь уже завтра будет фестиваль. Приехала в Питер и привезла те самые призы и подарки, про которых упоминала:
Маленькие глиняные котята — сувениры, которые я лепила сама специально для фестиваля. Буду дарить их завтра тем, кто сможет пройти игру до конца. С учетом того, что она маленькая и проходится легко, а коллекция котиков ограниченная — приходите пораньше!
Также привезла с собой все мои рисунки, которые были нарисованы специально для игры. Ведь графика для Котёнка рисовалась на бумаге красками. Так что у всех гостей будет возможность посмотреть на игру в бумажном виде. Но сами рисунки никому не отдам!
А вот большой пушистый кот — это главный приз, который достанется тому, кто победит на конкурсе. Я собираюсь взять завтра краски и бумагу и устроить небольшую выставку-конкурс. Каждый желающий может нарисовать котёнка из игры. Лучший рисунок получит приз по результатам голосования в группе в контакте, которое завершится в воскресенье в 17 часов. Так что те, кто не сможет приехать, может поучаствовать в голосовании.