Изучение нового инструментария.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3105
Разработка проекта продвигается в основном сейчас в том виде, что я штудирую видеоуроки по Констракту.
Научилась делать менюшки, переходить на другую сцену по кнопке, а также менять прозрачность при наведении и увеличивать размер.
Вот пока такое тестовое меню выходит:

А еще разобралась, как делать сохранения.
Маппинг практически готов.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 2657
|
|
![]() |
Новый раздел - проект "Айстрия".
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 4166

Решила создать новый раздел, потому что уже несколько публикаций было по проекту, ну и чтобы не получилось как с зайчиком - создание раздела во время релиза.
Название проекта рабочее, возможно изменится. Еще одно рабочее название этого же проекта "Вода прибывает" (RPG Maker версия). Проект побочный, не основной, идея уже довольно старая.
Все-таки, раз уж я решилась на создания раздела, давайте расскажу пред-историю этого проекта...
Какое-то затишье.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 3841
На данный момент разработка стала двигаться совсем неспешно. К сожалению, у главного автора часто не хватает времени на проект. Но все равно есть некоторые продвижения по маппингу. Надо сказать, новая локация будет большая!
Печально, что при этом и по скриптам работы встали, и даже не готово ничего нового из музыкальных треков, хотя один из композиторов сказал, что вернулся в проект... после чего я больше его и не видела...
Но несмотря ни на что я продолжаю переодически тестировать игру, находя всё новые баги или подробности получения тех багов, которые пока не удалось поправить.
Мы делаем радугу: титры.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: О студии
- Просмотров: 4477
AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание уровней, графика, скрипты
Xeneder - скрипты
Naarassusi game - графика
Vei-Jy - графика
DeadElf79 - звуки
Waterflame - музыка
Тестирование, советы:
Sn@ke
Green-Leo
LarryX
marker
Lekste
А также благодарность
Alexsilent
Обзор на игру Bootombaa!!!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 3417
Недавно Naarassusi Game ( который очень мне помог с графикой для зайчика) выпустил свою игру на Десуре. По этому случаю и в качестве поздравления, сделала небольшой обзорчик на эту игру.
Играть предстоит за орка, охраняющего вход в пещеру. И как это заведено у орков, они похищают прицесс. Наша задача - охранять пещеру от рыцарей, а также других героев-приключенцев, давая им по башке дубинкой. И наоборот, пропускать своих - детей и орков с принцессами.
Капча заработала!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 2766
Наконец-то, разобралась с гугл-капчей. Теперь на сайте отключена премодерация, но зато введена капча. Похоже, все работает в штатном режиме нормально. И это очень радует.
Выводы и мысли по разработке "Зайчика".
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Мы делаем радугу
- Просмотров: 4672
Этот "репортаж" был сделан специально вот для этого сайта. Но материал получился чем-то интересным и во многом новым и здесь, я ведь много о создании этого проекта не публиковала тут, потому что была усиленно занята, собственно, разработкой.

В этом обзоре я расскажу, что на мой взгляд было сделано при разработке хорошо, а что плохо, и какие выводы я сделала.
Мы делаем радугу: релиз!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Мы делаем радугу
- Просмотров: 4403
Свершилось! После томительного ожидания одобрения проекта на Newgrounds, - игра "про солнечного зайчика" вышла-таки в свет! Поиграть в нее вы можете либо на нашем сайте в разделе галереи, либо на территории Newgrounds. Там же можете проголосовать и поддержать проект, буду благодарна!

И вот так вот внезапно - на сайте создан новый раздел по игре. На форуме - раздел по маленьким играм, чтобы не плодить сильно разделы.
Стоит также предупредить, что особо многого от игры ожидать не стоит - обычный платформер, получившийся, возможно, слишком детским: прыгаем зайчиком, собираем радугу по частям, видя, как она постепенно проявляется на фоне. Каждый уровень олицетворяет цвет радуги, всего их 7. Когда пройдешь все уровни, то появится одна большая радуга - это и есть цель игры.
Обновление демки про зайчика.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Мы делаем радугу
- Просмотров: 4038
Перезалила демку, вот список изменений:
Добавлено
- появился титульник
- нарисовала прелодер
- сделана навигация по меню
- надписи на кнопках
- музыка и возможность ее выключить
Изменено
- после поражения теперь переносит на отдельную сцену, из которой можно вернуться или в меню или назад
- исправлен баг с экраном и облаками: теперь они движутся и вне поля зрения
- поменяла порядок уровней
- проведена оптимизация, игра стала меньше весить
- исправлен критический баг с порталом на 6 уровне
Страница 83 из 129




Подробнее