Видеопрохождение "Котёнка" не до конца с комментариями.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 2987
Совершенно случайно наткнулась на это видео, оно уже довольно старое, оказывается. Обзорщик проходил все игры с КРИЛ, как я поняла. В целом прохождение веселое, и критика в основном по делу.
Мысли по поводу интерфейса диалогов.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3534
| Все еще сомневаюсь насчет того, как правильнее строить систему интерфейсов с диалогами для игры. Есть несколько вариантов, о них и пойдет речь далее. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы, не остановилась пока ни на одном из них, думаю. | ![]() |
Новый раздел на форуме и в галерее.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 3493
| Создала новый раздел на форуме по Айстрии. А также сделала раздел в галерее для того, чтобы выкладывать и туда наброски, скетчи и скрины. Заодно положила туда несколько старых работ. Например, вот этого белого медведя на задних лапах. Открою небольшой секрет - в игре они будут говорящие. Хотя, по сюжету он появится не скоро, и скорее всего будет перерисован в более мультяшный. | ![]() |
Изучение Construct продолжается.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3998
| Разбиралась с тем, как сделать на нем сценки с диалогами, по типу как в визуальных новеллах. На RPG Maker это делается куда проще, надо сказать. А на Stencyl примерно также. А на Ren'py... тоже проще, пожалуй. Впрочем, что-то я отклонилась от темы. Значит, разобралась, как делать диалоги: просто нужно запоминать в переменную прогресс диалога, и каждый раз прибавлять единицу. Главное не запутаться. | ![]() |
Какие-то глюки.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 3514
С сайтом были небольшие технические неполадки, извиняюсь за неудобства. Мы так и не поняли, в чем было дело, но перезагрузка сервера, кажись, помогла. Так что живём дальше!
Изучение нового инструментария.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3205
Разработка проекта продвигается в основном сейчас в том виде, что я штудирую видеоуроки по Констракту.
Научилась делать менюшки, переходить на другую сцену по кнопке, а также менять прозрачность при наведении и увеличивать размер.
Вот пока такое тестовое меню выходит:

А еще разобралась, как делать сохранения.
Маппинг практически готов.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 2741
|
|
![]() |
Новый раздел - проект "Айстрия".
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 4257

Решила создать новый раздел, потому что уже несколько публикаций было по проекту, ну и чтобы не получилось как с зайчиком - создание раздела во время релиза.
Название проекта рабочее, возможно изменится. Еще одно рабочее название этого же проекта "Вода прибывает" (RPG Maker версия). Проект побочный, не основной, идея уже довольно старая.
Все-таки, раз уж я решилась на создания раздела, давайте расскажу пред-историю этого проекта...
Какое-то затишье.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 3932
На данный момент разработка стала двигаться совсем неспешно. К сожалению, у главного автора часто не хватает времени на проект. Но все равно есть некоторые продвижения по маппингу. Надо сказать, новая локация будет большая!
Печально, что при этом и по скриптам работы встали, и даже не готово ничего нового из музыкальных треков, хотя один из композиторов сказал, что вернулся в проект... после чего я больше его и не видела...
Но несмотря ни на что я продолжаю переодически тестировать игру, находя всё новые баги или подробности получения тех багов, которые пока не удалось поправить.
Страница 83 из 129







