Ren'py

  • Ren'Py версия "Котёнка" не стоит на месте!

    Достала я краски и начала рисовать салют. У меня проблемы с нарисованием салюта еще с детства. Нарисовала около 6и вариантов, подходит сестра и спрашивает: "Что это? Что за мазня? Что за абстракция?" Когда она поглядела на этот рисунок, она спросила: "Может, это салют?". Потом посмотрела на другие: "А это что?" Ей сложно было поверить, что всё остальное тоже салют. В общем, по этому принципу я и выбрала именно это изображение, которое было потом охарактеризовано: "Тоже мазня, но со вкусом". Н

  • АнтиДетализация!

    Помнится, один специалист мне советовал сделать рисунки в "котёнке" более четкими. Да и много кто советовал как-то обработать их на компьютере. Взялась я их обрабатывать, но получилось наоборот. Даже не знаю лучше ли, но на меня нашло такое мощное вдохновение, что я стала так "обрабатывать" одну за другой картинки, и считай уже почти все сделала. А теперь думаю, нормально ли...

     

  • Бета: английская версия "Котенка"

    Итак, свершилось, готова бета-версия перевода "Приключения котёнка в городском парке". И вот, она предлагается для тестирования. Скачивание совершенно свободно! Прошу откликнуться всех, кто разбирается в английском языке, и протестировать игру на ошибки в тексте, а также корректность перевода. Заранее спасибо!

  • Видеоролик к Летучему кораблю

  • Выбор шрифта для игры про котёнка.

    Наконец-то снова занялась проектом про котёнка. К сожалению, помощь, на которую я расчитывала, не состоялась. Так что буду доделывать вставку озвучки в скрипт сама. Так будет даже быстрее! Собираюсь делать подписи к стрелкам, чтобы было понятно, куда идти. Только, нужно сначала определиться со шрифтом, т.к. нужно, чтобы всё было в одном стиле.

    Отобрала несколько на мой взгляд наболее подходящих шрифтов, нужно выбрать один из них. Пока не знаю, какой.

  • Графические карты в Ren'py.

    В этой статье я расскажу, как сделать на движке Ren'py графические карты. Но, для начала, нужно пояснить, что это вообще такое.

    Графическая карта (англ. image map) – это изображение с несколькими активными областями, то есть один рисунок содержит несколько участков. В зависимости от того в какую область картинки кликнет пользователь мо

  • Демо-версия "Приключений котёнка"

    Рада представить вашему вниманию новую демо-версию игры про котёнка! Она доступна для скачивания в разделе  "Наши игры"!


    Переделала всю гра

  • Дорабатываем скрипт на Ren'py

    Товарищ ZeroT согласился помочь с встраиванием музыкального сопровождения в игру и сейчас работает над добавлением в скрипт озвучки.

    А я тем временем разобралась, как менять внешний вид изображений на кнопках меню. В папке под названием _roundrect содержатся изображения, которые используются для элементов интерфейса в меню. Если их изменить, то их форма поменяется. А цветовая схема на этом движке редактируется отдельно. Не обязательно выбирать одну из

  • Закрытое тестирование "Котёнка"

    Я исправила все найденные мной баги, и теперь объявляю начало закрытого тестирования игры. Большое спасибо всем, кто откликнулся и откликнется!

  • Идет портирование на Андроид "Корабля".

    Мини-отчет. Сейчас расскажу о том, какой прогресс имеется в портировании. А он есть:

    • Удалось, наконец, разобраться с конвертацией проекта с Ren'py на Андроид. В этом очень помог сам разработчик движка и этой утилиты, своевременно ответив на мой вопрос на его форуме, за что я очень ему благодарна!
    • Сделаны иконки для Андроид-версии и загрузочный экран. Помог Xeneder

      Итоги тестирования "Котёнка"

      По результатам тестирования сделано:

      •  муравейник в траве нарисован, а область клика на него уменьшилась
      •  на сцене с клумбами добавлена сверху подскзка, как на всех остальных
      • нашла программу для угромчения звука и сделала кошку погромче
      •  звук "мяу" сделала от реальной кошки для проверки звуков
      •  клик на область зонтика теперь приравнивается к клику области под зонтиком 
      •  улучшен диалог с муравьями
      • Как добавить Steam-ачивки в игру на Ren'py

        По моей просьбе программист LG.BALUKATION, который помогал мне с разработкой игры "Приключения котёнка в городском парке" рассказал, как добавить ачивки в игру на RenPy в своём блоге ЗДЕСЬ.

        Как портировать игру с Ren'py на Android.

        Эту статью я написала для того, чтобы рассказать, как можно портировать игру с Ren'py на Андроид с помощью утилиты RAPT. Это официальная программа, составленная самим автором движка. Основа для материала этой статьи была взята из зарубежной справки по движку. Сначала я сделала вольный перевод, довольно кривой. Но потом стало в

      • Котёнок среди координат

        [ya]Благодаря толковому объяснению KrisM и 000, а также замечательному примеру на РенПи от KrisM, я разобралась, как делать графические карты на РенПи, и можно сказать, что освоила эту технологию. Теперь всё стало упираться в однообразный процесс похожих друг на друга скриптов для локаций. Определять координаты разных мест, прописывать их в скрипте - занятие не из самых приятных, которых мне когда либо приходилось делать. Но все же, т.к. я это уже начала, бросать не буду и доделаю.Было бы здо

      • Летучий корабль (Flying Ship)

        Летучий корабль: титры

        AnnTenna - ведущий разрабочтик и руководитель проекта: графика и дизайн, сценарий и тексты, написание скриптов и соединение всего в одну игру, подбор звуков и музыки. 

        PyTom - программирование - движок Ren'Py

        Wins Vega - аранжировки русских и украинских народных песен 

        Dr. Nick To - графика интерфейса и улучшение сценария

        Аishsha- перевод сказки на англий

      • Мелкие мелочи.

        Проект "Котёнок" по уши погряз во всякого рода мелочах.

        Прогресс сейчас довольно мелкий, но ощутимый:

        •  поправились некоторые графические неточности
        •  поправились некоторые орфографические, пунктуационные и лексические ошибки 
        •  из текста убраны символы, которые не воспринимаются новым шрифтом (EraserCyr) 
        •  переходы между сценами теперь стали плавными, как и советовали на форуме
        •  в меню регулировани
        • Много путаницы.

          Всю неделю билась с кодировками. Как только хотела отправлять игру на заключительный тест, вдруг выяснилось, что игра не собирается. Я всех на уши подняла, уже и не знала, что предположить. А ведь помню, что подобное уже было у меня в "Летучем корабле". По крайней мере, я думала, что эта подобная же проблема, и кроется она в том, что движок не любит русские буквы, и неправильно читает кодировки.

          Чего мы только не перепробовали: и переписывали скрипт без русских слов,

        • Несколько проектов сразу.

          Эта статья  посвещена теме ведения сразу нескольких проектов и адресована в первую очередь начинающим разработчикам . Вообще, если вкратце, я не рекомендую это делать. Ну, все же, если  попали в такую ситуацию, в процессе я дам несколько советов, как избежать в этом случае проблем и выйти сухим из воды, а также немного расскажу о собственном опыте и ошибках.

        • Новая статья по Ren'py.

          Сегодня на сайте прибавилась еще одна статья. На этот раз по движку Ren'py. Там рассказывается об основном принципе создания кликабельных картинок и активных зон на этом движке. Выражаю благодарность Krismза предоставленные материалы. Также в статье приведен целиком код, который вы можете свободно использовать в своих проектах. Мы разрешаем! Будет приятн

Страница 1 из 2

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр