Прекращена поддержка "Google Play".
Google Play удалил обе моей игры "Летучий корабль" и "Smile it" из-за того, что они давно не обновлялись и не соответствуют неким современным требованиям безопасности.
Как я поняла, для того, чтобы соответствовали, необходимо как минимум пересобрать обе игры на более современных версиях их движков. Увы это сама по себе задача нетривиальная, ведь с тех пор многое поменялось... более того, у Смайлов я вообще не нашла даже исходники, хорошенько порывшись. В итоге, я пришла к выводу, что пусть прошлое останется в прошлом.
"Smile it!" чуть не удалили с Google Play
Приходит мне, значит, на почту сообщение от гугла, причем на английском: мол поздравляем, ваша игра удалена с Google Play. Я открыла рот от удивления - с чего бы это вдруг мою игру внезапно удалили?! Она ведь ничего не нарушает, быть не может! И действительно захожу на страницу, где раньше была игра - нет её, действительно удалили.
Стала читать разбираться. Оказывается это было связано с тем, что я дополнительно включила игру в категорию "Для всей семьи". Я слышала, что это поднимает её видимость хоть как-то, и дает больше шансов, что её вообще кто-нибудь когда-нибудь найдет. А недавно изменили правила, по которым определяется, подходит ли игра для всей семьи или нет. И там игры теперь делятся на разные подкатегории - предназначенные только для детей, и игры, которые подходят для всех возрастов вообще. И там нужно было поставить всего одну галочку, к какой категории относится моя игра! Оказывается, это надо было сделать и раньше, но меня не оповестили, или я не заметила (что тоже возможно, пролистала письмо, подумала спам, может)
В итоге поставила я эту несчастную галочку - игра подходит для всех возрастов и не предназначена только для детей - и игру практически сразу вернули на площадку.
Секреты неуспеха или почему игра «Smile it!» потерпела полный провал.
Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".
Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших форумчан. Впрочем, думаю, может быть интересна широкому кругу независимых разработчиков, и заставит задуматься о тленности существования...ну или, если повезет, поможет не допускать подобных ошибок. Игра, о которое пойдет речь, была выпущена еще в декабре 2014 года в Google Play бесплатно, с небольшой гугл-рекламой. Есть еще бесплатная ПК-версия без всякой рекламы, но основные надежды, конечно, были направлены на андроид. И они не оправдались. С тех пор прошло уже почти три года, но статистика по игре плачевна — скачиваний даже меньше, чем 500, - 430 на данный момент, если точнее. И неудивительно, что с рекламы там не просто крохи, а совсем уж копейки, которые и считать нет смысла, можно считать, что ноль, потому что все-равно не вывести. |
Игра про фей!
Вышла игра от Naarassusi game - "Дивноземье: вторжение"! Да, это игра от того самого разработчика, который недавно поделился с нами интереснейшей статистикой по Гринлайту. И вот теперь эта игра тоже выходит в Гринлайт! Давайте поддержим! Тем более и я немного участвовала в разработке - озвучивала одну из фей. Конечно, которая с антеннками! |
Релиз "Smile it!"
Наконец-то, настал финал нашим годичным эммм...трудам и стараниями - игра вышла, и вы ее даже можете наблюдать на экранах ваших смартфонов или же в окошечках вашей винды. И в том и в другом случае игра доступна совершенно бесплатно! |
Корабль прилетел в Google Play!
Летучий корабль вышел на Андроидах! В этом нет никаких сомнений! Свершилось!
И еще в нашем сегодняшнем репортаже вас ждут свежайшие скриншоты из самого устройства, как это выглядит на экране Samsung Galaxy S3! Огромное спасибо Xeneder за проверку и скриншоты! |
Google Play не понимает, когда русская и английская версия в разных apk.
Опять 25. Случился облом. Когда уже все были твердо уверены, что игра вот-вот выйдет, когда уже готовы все материалы и иконки (ну или почти все, кроме видео), когда протестировали ее уже абсолютно все, кто только можно (ну, кроме Снейка разве что), и когда я уже твердо настроилась выпускать игру... И вдруг... такой провал.