Вот, вариант с фонарями и без:
.
-----------------------------------
Добавлено 31.01.2011 - Вот, маленько доработала. Вариант номер три.
Просьба не очень смотреть на кривости, а смотреть на фонари!
Занимаюсь конструированием сцен на флеш из готовых объектов, некоторое по мере надобности дорисовываю, подрисовываю и добавляю. Пока еще они не в окончательном варианте, можно заметить некоторые неровности. Да и деревья советуют переделать... А еще вот парадокс: получается либо сильно много фонарей, либо сильно мало... Вот и думаю, надо ли убрать те два фонаря или нет.
Вот, вариант с фонарями и без:
.
-----------------------------------
Добавлено 31.01.2011 - Вот, маленько доработала. Вариант номер три.
Просьба не очень смотреть на кривости, а смотреть на фонари!
Мне кажется, стоит.
Скорее всего второй вариант лучше, ибо там не заметно проблем с перспективой (что-то с размерами фонарей напутано)
Мда, почти одновременно сказали
Второй вариант лучше, я гарантирую это =)
Поправте перспективу и все будет хорошо. В обоих случаях фонари центральные необходимо сдвинуть. В идеале, фонари должны стоять на одной линии ( с каждой стороны) в текущем исполнении, данная прямая, является пузатой, что влечет косяк с восприятием. По кол-ву, достаточно трех, но дистанцию необходимо изменить между фонарями, т.е. они должны быть визуально равноудалены. И того: выровнить + дистанции. При изменении дистанций не забываем о размерах, иначе перспектива вновь уйдет в ноль.
Кстати, точно.
Расстояние между самыми удаленными фонарями, кажется слишком маленьким.
Однозначно второй вариант. Но второй ряд фонарей нужно переставить:
проведи прямые от нижних фонарей до дальних
и поставь второй ряд в соответствии с линиями
только нужно учесть расстояние
вот и все.
Второй ряд должен быть немного ближе, чем на картинке.
В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.