ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ ЗАПИСЬ ДЕЛАЛАСЬ ПОЛНЫМ НОВИЧКОМ ! МНОГИЕ СОВЕТЫ НЕПРАВИЛЬНЫ ! НЕ ВОСПРИНИМАЙТЕ ИХ ВСЕРЬЕЗ ! ЭТА ЗАПИСЬ ОСТАВЛЕНА СКОРЕЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ БЫЛО ПОНЯТНО, КАК ДЕЛАТЬ НЕ НАДО!!!
РАЗБОР ОШИБОК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ. ПРИ ЭТОМ НЕ ИСКЛЮЧЕНО, ЧТО НАЙДЕНЫ ВСЕ ОШИБКИ, И ЧТО В НОВОЙ ЗАПИСИ ИХ НЕТ!
1. сделать два слоя - с обводимым и там, куда будешь обводить (причем на умных сайтах советуют даже более одного слоя для обводимых объектов, чтобы потом если вдруг что-то нехорошо обвел можно было стереть только один слой, например). В общем, минимум- два слоя. И желательно, чтобы тот, который обводишь был сверху, чтобы было видны контуры.
2. закрыть для редактирования и изменения слой с изображением-образцом и и др. слои, по вашему усмотрению. И начать обводить. Инструменты для обводки на разных сайтах советуют разные. Я могу посоветовать простую кисть, потому что я так делаю. А еще иногда очень удобно прямыми линиями обводить.
3. в процессе обводки можно переодически снимать с видимости образец и смотреть, что еще не обвели и как оно так смотрится.
4. удалить слой с образцом. Докрасить и украсить то, что обводили.
В результате почти не видно разницы:
Только вот будьте осторожны! Вот обвод карусели с лошадками из Ренпи-версии не дал нужного эффекта:
То, что хорошо в детском рисунке красками, может быть умопомрачительно странно в компьютерном варианте.
Да и вообще не так это и просто. Можно даже обвести криво!