hello
Воскресенье, 14 Августа 2016 00:03

Видеоролик "В поисках интернетов"

Большое спасибо тем, кто уже поддержал игру в гринлайте! А тем, кто еще не сделал это - ата-та есть еще замечательная возможность не упустить шанс и помочь проекту пробраться-таки в заветный стим.

Ну, вообще пишу не потому, что каждый день теперь вам буду надоедать - проголосууйте мол, а ролик хотела выложить, который мы делали специально для стима. Извиняюсь, что он на английском языке.

Опубликовано в Видео

Вчера игра Fairyland: Incursion прошла Гринлайт! Всего за месяц ей это удалось!

Я, как уже писала раньше, занималась в этой игре озвучкой. Для тех, кому интересно мы подготовили это геймплей-видео, можно посмотреть и послушать.

Опубликовано в Видео
Среда, 16 Декабря 2015 18:29

Что такое Айстрия?

Оказывается, описание игры в блоге сейчас выглядит несколько туманно со стороны. Так что решила рассказать поподробнее и поточнее про Айстрию, что вообще из себя представляет разрабатываемая игра.

Тем более на данный момент проект снова проходит через этап изменений. Механика, которая делалась ранее показала себя не с лучшей стороны, поэтому было решено переделать прототип... не поверите - уже в пятый раз! Однако, сюжет и основная идея проекта не поменялись.

Опубликовано в Айстрия
Суббота, 27 Декабря 2014 12:29

Геймплей-видео: Улыбнись!

Опубликовано в Видео
Суббота, 02 Ноября 2013 22:32

Поделись улыбкою своей...

Продолжаю предыдущую запись, потому что в прошлый раз я не все сказала. Да и сейчас речь пойдет только об одной из особенностей разрабатываемой игры. Конечно, на этом она не ограничится, но все таки это одна из основных идей, так что ее обязательно нужно упомянуть. glas1
Опубликовано в Улыбнись
Среда, 30 Октября 2013 21:58

Основная идея - "Улыбнись"!

Не бойтесь, эта физиономия не войдет в игру!Скорее всего игра будет называться "Улыбнись"("Smile It" - английское название), вряд ли оно изменится, т.к. отражает основную идею и цель игры. А цель игры, чтобы человек, который в нее играет, улыбнулся, чтобы люди стали больше ценить радостные мгновения своей жизни, ну и просто чтобы было чуточку веселее. Проще говоря, в игре планируется показать силу настроения.

Задумка заключается в том, что мы кликаем на мордочки-смайлики, и от этого они становятся веселее - те, на которые нажимаешь. Пришла в голову мне эта идея во время прочтения одного форума, в котором один пользователь просил, уже не помню дословно, а что-то вроде "сделайте  игру, чтобы просто надо нажать на кого-нибудь".

Опубликовано в Улыбнись
Страница 2 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Aprel2021__2
  • Описание: Апрельские скриншоты с ранней MZ сборки

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр