"Котёнок"
"Корабль"
"Смайлики"
Проценты
На это лучше не обращать сильно внимание вообще, они постоянно скачут, и мало зависят от действий разработчика. Например, когда идет волна аппрува, проценты повышаются. Потом опять могут падать... В общем, на мой взгляд показатель не имеет большого значения. Разве что еще припоминаю, что даже 50 процентов может быть достаточно для аппрува, а то и меньше.
Просмотры
Первое, что бросается в глаза - это то, что количество просмотров "Котёнка" где-то в два раза превышает просмотры других проектов. Более того, просмотры Котёнка были намного выше в первый же день:
Думаю, тут свою роль очень сыграла иконка игры - милый пушистый котёнок, плюс название проекта. Все любят котиков. Более того, иконка игры очень выделяется на фоне остальных по рисовке, котейка сразу бросается в глаза, его хочется погладить, точнее посмотреть! Кое-где даже прочитала, что его глаза смотрят в душу! В общем, неожиданно для самой себя иконка удалась. При том, что на ней даже нет названия игры - просто портрет котёнка. А у других двух игр на иконках - название игры яркими буквами. Это действует, видимо, гораздо менее эффективно, чем кошачья мордочка от всей души на пол-экрана.
Голоса за
Тут опять же Котёнок лидирует, более того, 291 голос не набрал ни Корабль, ни Смайлики даже сейчас! В случае со Смайлами ситуация вообще плачевная - за две недели не удалось набрать даже сотню голосов - это явно пахнет бесперспективностью.
Подписчики
Здесь у Корабля и Котенка примерно поровну, а у Смайлов резко меньше, как можно заметить. Среди подписчиков обычно находятся самые лучшие друзья и те, кто действительно не просто поддерживает кнопочкой ДА, а готов следить за развитием проекта. Как видите, тут статистика говорит сама за себя - Смайлы не интересны даже тем, кто поддержал Котёнка и Корабль. Может быть, это и моя ошибка, что я этот проект позиционирую как менее удачный, и он теряет сразу уважение в глазах аудитории..а может я зря его вообще туда засунула.
Всего голосов
Не удивительно, что общее количество голосов у Котенка больше где-то в два раза. Однако, как можно заметить, по сравнению с общим количеством людей, которые заходили на страницу, вовлеченность выше у двух других проектов. Это легко объясняется тем, что на Котенка шло много так называемой "органики" стима. Более же активны люди, которых я звала на страницу с сайта или соц.сети с просьбой проголосовать. Оно тут и видно.
Голоса против
И тут... Котёнок лидирует! Это даже приятно, потому что говорит о том, что все-таки свои люди, которых просишь поддержать, а не случайные проходимцы, реже голосуют против. Хотя, конечно, голосуют, куда ж без этого. Также тут можно заметить, что на 14ый день количество голосов Против у Смайлов больше, чем у Корабля. Это дает надежду, что Корабль еще может пройти... а вот Смайлики вряд ли.
Спросите позже
Почему-то меньше всего люди сомневаются в "Летучем корабле" - всего два голоса. Значит, у него наименее туманное позиционирование, наверное. Хотя, везде этот процент довольно низкий.
Процентное соотношение
У Корабля и Котёнка оно довольно близкое - 45-42% Я думаю, это снова говорит о том, что Кораблю всего лишь не хватает побольше внимания для прохождения. А вот Смайлы - 27% - тут уже как-то не пахнет зелёным цветом. Что еще интересно - в графиках справа для Корабля и Котенка есть зеленая линия, а для Смайлов - нет. Думаю - это довольно неплохой индикатор, который тоже сигналит, что Смайлы - это не тот проект, на который стоит тратить время.
В заключение еще графики голосов по дням, которые тоже могут многое сказать. Тут уж я дам за всё время, у меня нет скринов за 14 дней.
Обратите внимание - у "Котёнка" самый правильный старт, который уже может говорить об успехе - голоса "ЗА" также плавно поднимаются с ростом аудитории, а затем плавно снижаются, а голоса Против всё больше сходят на нет в процентном соотношении с течением времени.
У "Корабля" пошло понижение на самом же старте - проект не так привлекает внимание. Хотя, такой график сейчас у многих проектов в связи с тем, что интерес к Гринлайту падает. В случае с Котенком мне очень повезло, что оно некоторое время шло на рост и не сразу пошло на спад. Может, это еще было обусловено тем, что опубликовала проект перед сном.
А вот такая ситуация, как у "Смайлов" как минимум должна насторожить: аудитория плавно идет вверх в начале, когда как голоса ЗА падают вниз с самого же начала. Старт неудачный явно. И тут отчасти моя ошибка, что я при самом же старте сразу же оповестила друзей об этом, и они проголосовали, сбив дыхание "органики", ну я не думала, что это так отразится, что когда я уйду спать и вылезет англоязычная аудитория, которая плавно заминусуют проект. И тут же можно увидеть, что эта игра меньше поддается раскачке, чем корабль, переходы более вялые, график более приземистый, новых людей всё меньше и меньше...
Похоже, если игра не прошла Гринлайт за месяц, то дальше уже начинается спокойная фаза, и пройти уже становится значительно сложнее, процесс может занятуться надолго. Разве что тут ему не дадут затянуться в связи с закрытием.
Ну, пока еще вы можете поддержать и повлиять на статистику, добавить в избранное, проголосовать ЗА..ну или окончательно потопить "Корабль" и/или "Смайлы". Это уж вам решать.
Стоит разве что добавить, что статистика полностью честная, ни к каким серым методам и уж тем более махинациям я не прибегала для получения голосов. И не собираюсь!