Победа на конкурсе Анимаций Карт.
Вот уж не ожидала! Наша карта заняла первое место на этом конкурсе. Все работы были сильными.
Победа эта далась и с большим трудом (перевес буквально в один голос), тем не менее это приятно и очень мотивирует двигаться дальше.
Быстрофиксы и немного выводов.
После DevGAMM накопилось множество скриншотов с багами, а также два тетрадных листа, исписанных замечаниями и советами, как улучшить игру. Некоторые были написаны таким кривым почерком, что распознать увы не удалось, извините. Надо бы мне учиться писать понятнее.
Вот что здесь написано??? Блиин!!! Ну, как же так! Как курица лапой! >_<
С днём программиста!
Дорогие программисты, сегодня для вас особенный день: 256 день в году! Поэтому поздравляю вас! И немножечко себя тоже!
И в честь такого праздника я решила вспомнить лучших программистов, с которыми имела дело во время разработки моих игр. И похвалить их, конечно! А то что б я без вас делала бы? Были бы мои игры более примитивными в техническом плане. А некоторые игры так вообще и не вышли бы в свет.
Дальнейшие планы и мысли.
Давненько не писала ничего по "Коту". Что-то в последнее время вообще пропал энтузиазм что-либо делать по этому проекту. Сложно сказать, с чем это связано. Может быть, с тем, что и так уже почти целый год занимаюсь допиливанием этой игры..и ведь и до этого занималась далеко не один год... конечно, оно приедается и надоедает. Может быть, потому что остались задачи, которые не требуют творческого подхода и креатива, а лишь разные улучшения, переводы да технические обновления.
|
Может быть еще отчасти из-за того, что не сошлись во взглядах с программистом Олегом, который предлагал переписать игру на более новый Ren'py, а я со своей апатией побила весь его энтузиазм, и он ушел. А еще, может быть, это связано с тем, что около трех лет разработки этой игры не окупились вообще никак, я еще не получила ни одного перевода со стима. Ну, да, игра бесплатная, и это было осознанное решение. Но, все же была призрачная надежда, что ДЛС будет все-таки нормально продаваться... В общем, все это наложилось как-то... что я еле нашла в себе силы, чтобы написать эту запись.
Отзывы об игре с вк-феста и планы.
Выход игры задерживается, на данный момент нет полной уверенности, что в августе успеется зарелизить, ну надеюсь, что получится. После приличного перерыва засела за проект. Кое-какие баги, найденные на вк-фесте уже удалось поправить. Хотя, багов в игре не так уж и много, да и отзывы в целом положительные, за что огромное спасибо! |