pere
Показать содержимое по тегу: бабочка
Воскресенье, 12 Июля 2020 23:19

Бабочки-цветочки.

Добавили еще несколько новых анимаций, чтобы игра смотрелась живее. Картинка кликабельна, сделала гифку!

babcvet

Понедельник, 21 Августа 2017 19:24

Ещё котики из глины и не только.

 cat galeru

Помню, что еще обещала выложить котика, которого я вырезала из дерева на вк-фесте, плюс новые фигурки из глины, которые я слепила, когда была в деревне. Вот, добралась и выложила фотографии в галерею сайта! 

В этот раз налепила много: котиков из "Приключения котёнка в городском парке", яблоки из "Легенды о Дряньке", а также улитки и бабочка, и даже хомяк из "В поисках интернетов", который получился особенно милашно на мой взгляд.

В общем, налепила, теперь опять буду раздавать-раздаривать. ^_^ А деревянного себе оставлю, это моя первая работа по дереву, и очень ламповые воспоминания вызывает...

Опубликовано в Новости сайта
Четверг, 02 Июня 2016 23:10

Кроссворд по игре про котёнка.

Нашла тут программу для составления кроссвордов, и что-то меня торкнуло составить свой кроссворд по игре "Приключения котёнка в городском парке", даже несмотря на оглушительный провал  с треском моего первого кроссворда, который, кстати, никто так и не разгадал. Но этот кроссворд в разы проще, и под силу даже детям, я надеюсь. Все ответы есть в самой игре или на сайте в блоге проекта! bab 
Опубликовано в Приключения котёнка
Суббота, 21 Апреля 2012 21:36

Вода не стоит на месте!

Наконец-то вода в игре больше не стоит на месте! Её удалось анимировать, при том гораздо лучше, чем я себе это ожидала.

 

 Раньше Винс делал анимацию воды, но на AS2, и она не стала в игре работать (что и неудивительно, ведь основной код написан на третьем). Да это к лучшему. Хотя, долго пришлось повозиться и разбираться с масками и зарубежными исходниками (отечественных исходников воды я вообще не нашла). Зато результатом я довольна, хоть и дергается маленько, ну это ничего страшного. 

Сегодня выкладываю три анимированные локации. Точнее, две.

Опубликовано в Приключения котёнка

Начала делать фоновую анимацию        для сцен и персонажей. Надо сказать, что анимацию для живых существ и персонажей делать куда более приятней, чем анимировать какую-то там воду, к примеру. Вода так и не получилась пока, несмотря на неплохие уроки в сети на эту тему. Зато получилось анимировать облака на некоторых сценах, а также добавить красивый эффект солнечных лучей. Только, жаль, он тормозит очень сильно, поэтому похоже, его придется делать не на всех сценах. а только там, где Мурзик не движется.

Анимировала мышей и муравьев, и кошку.

Начали делать насекомых. Xeneder помог нарисовать бабочку, а я ее анимировала, после чего Lekste запрограммировал целый класс бабочек. Они себя ведут так, что при наведении на них курсором начинают хлопать крыльями. Однако, если делать стандартными средствами флеша, то получается резкое движение, когда отводишь мышь. Я облазила пол-интернета в поисках нормального подобного алгоритма на AS3. Кое что там, конечно, есть, но странновато или совсем не понятно, или не совсем то. Так что делаем по-своему! Далее написано более подробно, как это реализовывается и даже приведен код этого класса с подробными комментариями.

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • qt26_2

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр