Например, был пофикшен баг с опечаткой в меню! А вот баг с вылезанием пустого окна, если кончились все навыки на выбор, оказался вовсе не таки простым, как казалось - все вылазит и вылазит бяка такая!
Вообще в области программирования так и продолжается у нас правка и переделывание Chrono Engine со всяческим рефакторингом. Сей процесс стартовал еще летом, и вот идет до сих пор. Но прогресс есть в этой области, всякие ненужные функции уже повыкидывались, и что особенно здорово - теперь у нас есть лучшее понимание движка.
Также у программиста нашлось время и на быстрофиксы некоторых багов, до которых я сама дотянуться не смогла, т.к. требуется более глубокое вмешательство в код.
