Также разобрались с иконками, перерисовали, и теперь ослабление атаки не выглядит, как вонючий меч! Более отчетливо видны стрелки!
Слева состояние "ослабление атаки", справа умение для мечника - "ослабляющий удар"!
На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".
Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!
Самая первая строчка, увеличиваешь время, и оно дольше задерживается на экране. Вероятно, в будущем сделаем, чтобы в зависимости от длины текста предмета оно задерживалось разное время.
Также разобрались с иконками, перерисовали, и теперь ослабление атаки не выглядит, как вонючий меч! Более отчетливо видны стрелки!
Слева состояние "ослабление атаки", справа умение для мечника - "ослабляющий удар"!
В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.