Прогресс по Айстрии у нас сейчас в двух фронтах - в техническом (основной) и в дизайне (побочный).
Концепт игры опять изменился, игра будет серьезнее и лучше, чем задумывалась. Когда я создавала раздел, я даже не знала, как обозначить жанр игры - это будет нечто нестандартное, но пока подробности не разглашаем.
В технической части у нас прогресс в том, что текстурки стали накладываться на рельеф.
А также было добавлено освещение, подчеркивающее объемность происходящего, пока в тестовом варианте.
Но это пока тестовая графика. Если кто вдруг умеет рисовать не-тестовую и вас заинтересовал проект - пожалуйста, свяжитесь с нами, с художником для этой игры я пока не определилась.