Берегите близких!
Вы не думайте, что проект Перерождение совсем уж стоит.
Давайте расскажу о том, что сделано, а что ещё предстоит...
Иногда урывками все-таки получается хоть что-нибудь поделать.
Так что давайте я расскажу, что за это время удаось сделать.
Продолжаю делать сюжетные квесты.
Кроме графических улучшений и добавлений а также исправления багов, которые переодически появляются, продолжаю заниматься сюжетной частью игры - это ведь, пожалуй, самое важное. И именно на сюжет и диалоги с прописыванием разных вариантов и уходит бОльшая часть времени у меня сейчас.
Продолжаю клепать сюжет для игры
В последнее время довольно давно нет новостей по проекту не только потому, что у меня стало меньше свободного времени и я тут болела (кстати, вроде поправилась!), а ещё потому что в основном, когда сажусь за проект, занимаюсь сюжетной частью, а мне не хотелось бы её спойлерить.
Что такое Айстрия?
Оказывается, описание игры в блоге сейчас выглядит несколько туманно со стороны. Так что решила рассказать поподробнее и поточнее про Айстрию, что вообще из себя представляет разрабатываемая игра.
Тем более на данный момент проект снова проходит через этап изменений. Механика, которая делалась ранее показала себя не с лучшей стороны, поэтому было решено переделать прототип... не поверите - уже в пятый раз! Однако, сюжет и основная идея проекта не поменялись.
Продолжается разработка "Phantasy Star... 20 Years Past"
Для тех, кто ждет новостей по проекту - хорошая новость - он продолжает развиваться. Хотя, мы и не сильно продвинулись за это время, однако, прогресс есть, и проект будет обязательно доведен до конца.
О похожести некоторых старых JRPG.
Помню, когда я в первый раз прошла JRPG, сколько у меня было впечатлений, и в каком я была восторге. Эта была игра Seiken Densetsu 2, про которую я нет-нет, да и напомню на нашем форуме. И вот, снова поднимаю эту тему.
Когда я прошла эту игру, у меня и в мыслях не было, что она одна из бесчисленного множества других похожих подобных игр. А ведь оказалось, при ближайшем рассмотрении, что практически всё: от сюжета и до графики было далеко не новым в рамках данного жанра, а скорее классикой чистой воды, тогда это меня шокировало.
Сейчас, в общем-то, не секрет, что многие JRPG похожи друг на друга. Да и даже если мыслить более пространно... эта похожесть скорее явление гораздо более обычное, чем непохожесть. Конечно, глупо сравнивать игры в рамках одной серии, такие как из серии Seiken Densetsu или Final Fantasy, речь пойдет не об этом. А речь пойдет о похожести игр жанра JRPG, причем уже устаревших, все-таки, в области современных у меня гораздо меньше рука набита: так что не буду рисковать и утверждать это для современных игр.
Рецензия на игру "Легенда о Дряньке" от Игоря Зеротова.
Вы любите игрульки?
Вы любите РПГ игрульки?
Вы любите РПГ игрульки сделанные нашими соотечественниками?
Я знаю что нет, наш игрострой давно полетел в тартарары, достойные проекты можно пересчитать по пальцам одной руки.
Но давайте рассмотрим некоммерческие проекты, которые сделаны от души и с любовью к своему делу. Я буду рассматривать её как непрофессионал(Я по другому и не умею, обзор игр это не моё), скорее эмоционально, чем объективно.