text
Воскресенье, 30 Августа 2020 22:51

Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ?

Пока этот вопрос для нас остается открытым. Но я думаю, что скорее да, чем нет. Хотя, все еще есть некоторые сомнения, и я еще подумаю.

Ранее я уже писала про выход нового конструктора небезызвестной серии RPG Maker. То был скорее обзор-анонс с основными отличиями нового редактора. Теперь же, когда он вышел, я могу уже точно написать об этих изменениях. К сожалению, обрисовали все гораздо более красочно, чем оно вышло на самом деле.

Логотип RPG Maker MZ

Новая иконка, кстати...такая себе.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Понедельник, 08 Августа 2016 18:17

Отличия вк-феста от Старкона.

Ранее я писала статью об особенностях показа игр на выставках. Сначала думала туда комментарий прям добавить, но набралось на целый пост в блоге.

sta1111

Дело в том, что та статья не всегда правильная, для разных выставок разные условия и ситуации бывают.

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 18 Июня 2013 19:55

Превращение в подводную лодку.

Вот так вот транспорт из PS4 с легкой руки  Di.H. превратился в подводную лодку! 

подводная лодка PS20

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Пятница, 09 Ноября 2012 12:53

Допиливание игры.

Так, что у нас новенького?

  • сделана бета-версия иконки игры, может, она будет и финальной
  • после титров язык игры теперь не сбивается
  • камни на реке стали менее черными
  • убраны мелькания на клумбе
  • поправлены пара эмоций
  • убрано веерное мяукание
  • поправлены титры
  • а еще сделаны скрины

IconCat4_9


Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • Dedok_3
  • Описание: Дед-шаман на этапе разработки

В разделе для скачивания для каждой игры собрана также основная информация о ней.

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр