Также долгое время провозилась с защитой и обфусацией. Очень пожалела, что не использовала в своем коде ООП, иначе процесс был бы упрощен в разы. Поставила штуку, которая называется сайтлок, включив туда Флешгамм. Надеюсь, она сработает... Страшно даже, а вдруг нет. Ладно, уже два часа ночи... спать. Завтра будет видно.
На часах 1:35, скрепя сердце, отправила Котенка на Flashgamm.
Игру в принципе можно считать готовой. Хотя не исключаю, что еще что-нибудь буду подпиливать. Например, некоторые анимации. Ну, и английскую озвучку добавлять, когда она будет готова. А пока встроила английский текст без озвучки, как есть. Может, так даже лучше...
Надеюсь, его примут туда. Конечно, шансов на победу в конкурсе у игры нет. Там такие монстры... Но главное, в конце-концов, не победа, а участие! Видео, которое сделала для конкурса, выложу уже завтра. Устала.
Устроила сегодня среди друзей закрытое бета-тестирование игры, чтобы как следует ее посмотрели перед выходом на прогулку. В результате было исправлено довольно приличное количество багов и некоторые графические недочеты. Нашлись еще и косяки в английском переводе, что и следовало ожидать.