Из достижений разве что стоит отметить, что на всех несложных сценах логика все же была прописана: сделан диалог с муравьями, логика при поиске медведя на детской площадке, а также простейший скрипт логики при поиске заколки. То есть проект не встал, просто он еле ползёт. И я подумываю взять перерыв.
А по "Котёнку" за это время почти ничего нового. По причине заставшей меня врасплох простуде, а также отсутствием времени у программистов на проект. А еще вследствии отрицательных отзывов, полученных еще в мае, которые сильно подорвали боевой настрой. И вот в очередной раз был вдребезги провален план разработки. Ну, и от всего этого мотивация упала почти до нуля. Проект стал жутко надоедать. И в довершении всего возник еще и критический баг на сценке с кошкой, который так пока и не поправленым и остался - а без него игра уже не та.
AnnTenna
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен JavascriptПоследнее от AnnTenna
5 комментарии
-
Комментировать
Суббота, 07 Июля 2012 21:41
написал Cerberus
Никто ж не гонит, в конце концов. Если бы гнали - тогда да, а так - всегда можно сделать паузу и отдышаться. Иначе только и себе и проекту во вред получится. По себе знаю - не на геймдеве, конечно, но всё же :)
-
Комментировать
Воскресенье, 08 Июля 2012 13:44
написал Dash Xeneder
А я вот хотел отдхнуть после Гаминатора, как тут же стало нечего делать. xD Ну ладно, завтра за Бабку возьмусь, наверное.
-
Комментировать
Вторник, 10 Июля 2012 01:25
написал Николай
Ты главное поскорее выздоравливай и береги себя!