Теперь я буду переделывать анимацию девочки уже по книжкам. Скачала вот книгу для начинающих, где азы хотя бы прописаны. Так что, сначала буду разбираться, как это делается нормально, а потом уже делать. Эх, как же это всё долго делается!
Вы скажете - да зачем я тут сижу и жалуюсь? Лучше бы сидела и училась бы. И будете правы. Я вот только попытаюсь оправдаться тем, что... давненько сюда ничего не писала по "Котёнку", а сайт обновлять нужно. Да и в блоге у меня в основном много позитивных записей о том, как оно всё движется, и мало таких вот печальных. И это может создать впечатление, что разработка игр состоит из одних только развлечений. А это не так. Если у вы тоже делаете игры и у вас тоже что-то не получается, то знайте - это не спроста! Это у всех так! Главное не отступать.
BUILD THE CARTOON FROM A ROUGH SKELETON, BUT DON'T EXPECT TO ALWAYS GET THE SKELETON RIGHT ON THE FIRST TRY - NOBODY CAN DO THAT! EXPERIMENT… DISCARD... MAKE SEVERAL DRAWINGS; THEN PICK THE BEST ONE. BE SURE TO WORK LOOSELY WHEN CONSTRUCTING THE CHARACTER.
Тут говорится о том, что сделать хороший скелет для анимации с первого раза никто не может. Хорошая книжка, жалко, что на английском, приходится сидеть с гугл-переводчиком. Кстати, если кто-нибудь увидит перевод книги Престона Блэра "Рисуем мультфильм", пожалуйста - дайте мне !!!