Желаемый размер экрана можно настроить в прилагающимся файле-конфигурации
При этом окно с игрой можно еще и растянуть, хотя я бы не советовала бы это делать
Также поддерживается функция ресайза с сохранением пропорций.
А еще утилита поддерживает функцию, чтобы экран пропускался через фильтры, как в каждом уважающем себя эмуляторе:
Программа поддерживает фильтры-апскеллеры специальные алгоритмы масштабирование пиксельной графики. В отличие от традиционных алгоритмов масштабирования, дают менее размытую картинку. Вот, пример апскейла:
Пока Essence XWnd Shell находится в разработке, которая, кстати, началась еще в 2014 году. Изначально она задумывалась как универсальное средство для ресайза\апскейла и принудительного запуска полноэкраных игр в окне, а также других бонусиков вроде фикса проблем с палитрами. Но как оказалось, это не так-то просто, у каждой игры поведение разное, и порой поведение непредсказуемо. Пока она поддерживает только некоторые игры, но постепенно происходит расширение спектра действия. И вот теперь StaticZ вкручивает поддержку RPG Maker-ов для Essence XWnd Shell. Если дело пойдет успешно, то программист встроит это дело прям внутрь инсталлятора, и также удастся решить технические проблемы с запаковкой и руганием Касперского на игру.
Остается только добавить, что ведутся работы над тем, чтобы уговорить и Дряньку открываться в окошке с размером покрупнее. Но из-за хитростей движка это сделать оказалось сложнее. Зато удалось разобраться, чтобы игра стартовала не на полный экран, а в оконном режиме.