Да, сначала проект не был пиксельным вообще. Вот одна из старинных карт альфа-версии:
Тогда стиль был очень близок к одному из зарубежный фанатских проектов по ФС, и можно сказать, что наш проект вырос на его базе. Когда как тот зарубежный проект давно заглох, а наш продолжает развиваться.
А вот один из самых первых рисунков для кат-сцен. Эмма лежит и бездельничает на солнышке!
Битвы в самой первой демо-версии, еще до присоединения к Локатору были вот такие:
И даже персонажи - и те уже позднее были перерисованы в пиксельные, а сначала ходили вот такие:
При том, первая версия была весьма длинной, и заканчивалась на моменте, как их в био-лаборатории встречает старик с Джайн на руках.
Сначала игра была выложена на форум Светлой Академии. И уже после бурного обсуждения главным автором проекта DiH было решено переделать все в пиксельном стиле, чтобы было ближе по духу к оригиналу.
На этом титульнике даже нет Локатора в разработчиках. Но уже после пикселизации проекта присоеденение произошло довольно быстро. Сначала по проекту Димону очень помогал наш скриптер Лекст, а затем и присоединилась я, сначала в качестве тестера и поддержки, а затем и как координатор и организатор.