Подозрительный парень в капюшоне
Продолжаю делать отрицательную ветку за бедняка, вот если не поладить с местными бандюгами, то за игроком начнут следить такие вот парни в капюшонах.
Первые скетчи смайликов для игры.
Давненько я не писала по проекту, ну на самом деле разработка-то идет, а блог за разработкой не успевает и прилично отстаёт. Сегодняшняя запись - первая запись о графике в игре.
На этот раз я решила графику для проекта доверить более опытному чем я художнику под ником Stone Brush. Хотя, по сути, все равно получилось, что делали мы ее вместе. Сейчас уже бОльшая часть графики для проекта готова, но финальные варианты я сегодня показывать не буду, зато поделюсь самыми первыми набросками и скетчами.
Отправила котенка гулять.
На часах 1:35, скрепя сердце, отправила Котенка на Flashgamm.
Игру в принципе можно считать готовой. Хотя не исключаю, что еще что-нибудь буду подпиливать. Например, некоторые анимации. Ну, и английскую озвучку добавлять, когда она будет готова. А пока встроила английский текст без озвучки, как есть. Может, так даже лучше...
Надеюсь, его примут туда. Конечно, шансов на победу в конкурсе у игры нет. Там такие монстры... Но главное, в конце-концов, не победа, а участие! Видео, которое сделала для конкурса, выложу уже завтра. Устала.
Устроила сегодня среди друзей закрытое бета-тестирование игры, чтобы как следует ее посмотрели перед выходом на прогулку. В результате было исправлено довольно приличное количество багов и некоторые графические недочеты. Нашлись еще и косяки в английском переводе, что и следовало ожидать.