- Теперь вода прибывает от таяния льдин. При этом льдины тают постепенно меняя прозрачность.
- Введен счетчик льдин, при каждом появлении новой он убавляется, когда все льдины будут размещены, нужно сделать надпись, что уровень пройден
- Теперь льдины появляются не в верхнем левом углу, а спавнятся снизу экрана сами через определенный промежуток времени, но можно и самостоятельно добавлять, как раньше
- Решила проблему со слоями, теперь добавляю еще слои и объекты на них, дело небыстрое, потому что пришла к выводу, что суша будет нескольких видов в графическом плане, и для каждого вида нужно в скрипте отдельно прописывать поведение
- Вроде определилась с размером экрана для игры: 1280 на 720
- Маленько подредактировала графику, хотя она опять же тестовая и в таком виде, просто чтобы было проще ориентироваться, где льдины, а где суша из этих квадратиков.

Собственно, пока как-то так. Вот кусок скрина из текущего прототипа:

Вода какая-то не такая выходит, растягивается, а надо бы, чтобы состояла как бы из кубиков... Пока не знаю, как это сделать.
А вот суша будет по-разному выглядеть наверхну и на склонах, а также думаю, что, возможно, будет еще суша-поверхность, на которой, возможно, будут расти деревья и стоять домики. Но не уверена, что осилю такое.


