суша

  • Продолжаю дорабатывать прототип.

      • Теперь вода прибывает от таяния льдин. При этом льдины тают постепенно меняя прозрачность.
      •  Введен счетчик льдин, при каждом появлении новой он убавляется, когда все льдины будут размещены, нужно сделать надпись, что уровень пройден
      •  Теперь льдины появляются не в верхнем левом углу, а спавнятся снизу экрана сами через определенный промежуток времени, но можно и самостоятельно добавлять, как раньше
      •  Решила проблему со слоями, теперь доб
      • Прототипчик на Construct.

        Получилось сделать что-то вроде простого игрового прототипа с реализацией следующих функций:

        • ледышки можно двигать по полю, но они не двигаются на (и через) участки суши (Реализовано через поведение Драг-энд-дроп)
        •  суша может уходить под воду и возвращаться назад, при этом меняя проходимость (проходимо для ледышек, если под водой). Это достигнуто с помощью спавна невидимых непроходимых квадратиков
        •  на поле рандомно появляются воронки, при соприкосн
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр