hello

Статья рассчитана на людей, которые уже имеют определенное представление о RPG-Maker 2003. Также она может дать вам общее представление, каким образом делается смена дня и ночи. К статье прилагается демо-версия, в которой реализовано всё, что описано. 

Для начала следует заметить, что такая система, как  смена дня и ночи может быть в игре реализована совершенно по-разному, на RPG-мейкере существует десятки таких способов. Так что я уточняю, что буду рассказывать про свой способ. Сначала я думала, что эта статья будет посвящена смене дня и ночи именно в моей игре «Легенда о Дряньке». Но  в процессе написания,  я нашла у себя в скрипте некоторые неоптимальные вещи, так что решила, что буду рассказывать не точь-в-точь, как было сделано в игре, а так, как я считаю, следует сделать лучше всего.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Воскресенье, 20 Июня 2010 22:02

Интервью для журнала "40k"

Есть игры которые не хочется раскладывать на составляющие, рассматривать их механизм под лупой, что положено делать в критических статьях. Это игры – праздник подаренный нам авторами и предназначены они не для критики, а для радостного их прохождения. Такова «Легенда о Дряньке» – игра автора для нас нового, да и вообще пол-Светлого (имеется в виду портал Светлая Зона и Академия РПГ Мэйкера) там участвовало, так что можно сказать, это своего рода отчёт форума о проделанной работе сайта.

Опубликовано в Справка по играм
Четверг, 25 Ноября 2010 12:38

Боёвка изменится!

 По многочисленным просьбам граждан, я наконец-то нашла патч, который делает битвы в игре менее затянутыми! Теперь мы отказываемся от старой ATB, и битвы будут происходить пошагово, параметр скорости убирается, и не нужно будет ждать, когда заполнится та желтая полоска внизу. Помнится, искала я этот патч начиная с марта этого года, насколько мне не изменяет память, и уже не надеялась как-либо изменить саму боевую систему в игре, отчего выпустила "Дряньку" так, как есть, ссылаясь на недостатки движка. Однако, недавно мне посчастливилось поговорить с одним австрийским программистом - Cherry. Он как раз занимается созданием утилит для RPG-Maker. Он любезно предоставил нужный патч, за что я ему очень благодарна!  В связи с этим, тестирование новой версии игры может занять несколько больше времени, чем планировалось, но, я думаю, это того стоит!

Единственный недостаток - для тех, у кого уже есть старая версия игры. Дело в том, что изменения оказались настолько значительные, что я не в состоянии сделать патч с предыдущей версии, на эту. Так что придется заливать и скачивать всё по-новой. Однако, если вас не беспокоит ATB, то патч вам скачивать и не нужно! Конечно, помимо боёвки, исправлены кое-какие глюки, но они не столь значительны, как я уже замечала.

Четверг, 29 Июля 2010 16:57

Ребусы: найди отличия!

Очень повезло, что сохранилась самая первая версия "Легенды о Дряньке" с далекого 2008 года. Наскринила оттуда скринов, можно сравнить что было и что стало, заодно найти отличия!

Понедельник, 24 Мая 2010 16:54

Дружественные сайты

Светлая Зона и Академия RPG Maker - сообщество по работе с RPG Maker в странах СНГ. Сайт посвящен созданию игр на RPG Maker, а также на нем можно найти множество дополнений, программ, игр, информации.  Проект "Легенда о Дряньке" разрабатывался совместно с этим порталом, поэтому на нем можно найти обсуждения игры, как современные, так и старые, когда игра была еще на стадии разработки. frend11


Архив игр для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК: Уникальное собрание игр (и не только!) для исторических компьютеров, содержащее в себе удивительную коллекцию. Архив всё время пополняется.

frendS


На коленке: Сайт, посвященный компьютерным играм, созданных небольшой группой людей, существующих для искусства, а не для денег, славы или эпатажа.

frend16


The Brink of Time:  Фан-сайт по серии игр - Chrono Trigger, Chrono Cross и Radical Dreamers. Собрано огромное количество информации по этим замечательным играм - переводы на русский язык, музыка, арты, концовки, форум... Кроме того, что я обожаю эту серию и очень рекомендую тем, кто ещё не играл, администратор этого сайта принимал участие в некоторых играх Локатора как композитор.

frend20


iFiction.ru - сообщество, посвященное играм в жанре Interactive Fiction - то есть играм, в которых общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации. Обсуждение текстовых приключений и квестов в жанре Interactive Fiction, а также помощь в разработке игровых приложений и даже проведение конкурсов. И всё такое! 

frend10 


Новая реальность - один из первых порталов о видеоиграх, с которым у меня начиналось знакомство с интернетом. Здесь вы найдёте новости об играх и обзоры, здоровенную базу видеоигр, дружелюбный форум, вики... и даже можно поиграть онлайн в старые добрые приставочные игры.

Перевод игр


Dimitry Khokhlov Projects Page: англоязычный сайт моего старого друга, который тоже делает инди-игры.  "Локатору" очень помог музыкальным оформлением для некоторых наших игр, а также с переводом на английский язык игры "Приключения котёнка в городском парке".

Сообщество разработчиков компьютерных игр


DK-Plugins:  Много полезных плагинов RPG Maker от Дениса Кузнецова. Например, там есть плагин на ввод имени с клавиатуры, переключатель в настройках и другие,  которые успешно используеются в нашем проекте "В поисках интернетов". Также вы можете заказать плагин для своей игры.

Плагины от Дениса


Дневник одной нэки:  На этом уютном кошачьем сайте вы можете найти уроки по RPG Maker, а также скрипты и ресурсы для него же. А еще дневник разработки няшного проекта в жанре JRPG - «Приключения Нэки»frend16


Опубликовано в Друзья сайта

AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики,  пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестирование, координация проекта.

Villain -  титульник игры и оформление,  звукооператор, озвучка битв, переход c RPG-Maker 2000 на 2003, подборка музыки, создание головоломок, маппинг, тестирование.

Dr. Nick To - подборка звуковых эффектов, музыки и графики, доработка сюжета,  маппинг, озвучка битв,  техническая поддержка, тестирование.

Sn@ke - тестирование, маппинг, озвучка битв,  доработка сюжета, подборка графики, пиксельарт, лица NPC на фейсмейкере, подборка музыки.

Silent Meiousei - маппинг, создание эвентов NPC, создание головоломок, квесты, подборка графики, пиксельарт, тестирование

Рино - пиксельарт, корректировка и подборка графики, боевые анимации героев, системная графика, тестирование

Laendel - маппинг, доработка сюжета,  подборка графики и музыки, тестирование

Avatosius - создание эвентов для битв, озвучка битв, маппинг, создание эвентов NPC, лица NPC на фейсмейкере,  тестирование

Герберт Уэст - маппинг, анимация магии, подборка графики, пиксельарт, тестирование

mephis - помощь в  создании системы магии в игре, техническая поддержка и тестирование

TauroFW - тестирование, подборка системной графики, лица NPC на фейсмейкере

Kusharami - тестирование, корректировка текста, подборка музыки

Agckuu Coceg - пиксельарт, тестирование

Wins Vega - автор саундтрека к игре и подборка звуковых эффектов

Аlexian - тестирование

Джекил - тестирование

Sed - тестирование

Sirius - помощь в создании системы магии в игре

Опубликовано в О студии

[ya]

Готово:

Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)

Добавлено
- Оригинальная анимация персонажей в битвах

Бонус-дополнение: Демо 2ой части: Тайна Дряньки:
- новый персонаж
- неполностью -пещера, но монстры в ней пока не готовы
- неполностью- деревня эльфов

Убрано
- повторяющиеся сообщения в лесу во время битв

Изменено

движок:
- с 2000 на 2003

графика:
- Исправлены чипсеты с "зыбучими песками"
- Немножко сглажены углы в Хилповой долине
- Чипсет основной карты заменен на более красивый
- Фон системной графики стал синим
- исправлен внешний вид кошки во второй деревне(раньше она выглядела, как собака в первой)


события:
- исправлен глюк с родителями
- более разноображены события в подвале, у хулиганов и нек. др...
- теперь сообщения хулиганов обойти нельзя
- сообщения в лесу во время битвы заменены на случайные сообщения по дороге, добавлен рык
- анимация сна стала короче

баланс
- битвы в лесу стали не настолько частыми
- все битвы стали проще
- подорожала гостиница в первой деревне
Но баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.

текты:
- исправлены некоторые тексты в соответствии с количеством персонажей и сюжетом
- исправлены названия некоторых монстров
- исправлены некоторые неточности в системных сообщениях
[/ya]

Текущая версия с музыкой весила около 40 мегабайт.

Начиная с этой версии я стала составлять отчеты по изменениям по сравнению с предыдущей версией, чему научил меня администратор Светлой Зоны и Академии РПГ Мейкера, с переносом на 2003 мейкер очень помог Злодей, а с графикой и маппингом деревни эльфов - Герберт Уэст. Ошибки были исправлены в соотвествии единственным внятным  отзывом, полученным за всё это время- от mephis.

 

Понедельник, 17 Мая 2010 19:07

Часть 1: Непонятная штуковина

[ya]Готова первая часть моей игры!
Я ее назвала: Непонятная штуковина[/ya]

Архив с первой исторической частью  весил  9,72 Мб, музыки, как и в предыдущей версии, НЕ БЫЛО ВООБЩЕ!

Демо версии было решено публиковать на Светлом форуме каждый месяц, для получения обратной связи, которая шла, кстати, довольно вяло. Из-за названия, наверно, проектом были заинтересованы только мои друзья, которым я сама давала и показывала игру. Однако, на эту версию была получена внятная критика!

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • in_1
  • Описание: Скрин из промежуточной версии

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр