Суббота, 19 Октября 2024 14:28
Чистка картошки
Опубликовано в
Дневник проекта "Перерождение"
Воскресенье, 19 Декабря 2021 22:19
Молодая официантка
Опубликовано в
Дневник проекта "Перерождение"
Пятница, 12 Ноября 2021 21:31
Осенний DevGAMM 2021
На следующей неделе с 17 по 19 ноября будет проходить DevGAMM в онлайн-формате.
Ознакомительный билет на мероприятие бесплатный, хотя на многое с ним рассчитывать не стоит.
Опубликовано в
Новости сайта
Суббота, 13 Ноября 2010 19:53
По ту сторону...
Лучше быть сытым, чем голодным,
Лучше жить в мире, чем в злобе,
Лучше быть нужным, чем свободным, -
Это я знаю по себе!
из песни "Приходи ко мне, Глафира"
Введение
Почему-то так уж сложилось, что в игростройных кругах принято делить людей на две части - тех, которые имеют отношение к геймдеву и всех остальных. Как бы посвященных и непосвященных. То есть есть какая-то грань между профессионалами и непрофессионалами. Мне посчастливилось побывать по ту сторону той самой линии, перейти ту волшебную границу и заглянуть, что же там такое творится внутри.
Помню, с каким трепетом я читала рассказы заглянувших и даже живущих по ту сторону существ. В общем-то, подобные истории многим совсем не в диковинку. Я же свою статью о всех прелестях жизни по ту сторону пишу по известным причинам со своей колокольни и с точки зрения геймдизайнера, потому что я оказалась там именно в этой роли. А ведь геймдизайнер геймдизайнеру рознь - то есть в разных организациях они вообще рисуются по-разному.
Так что вот эта моя статья ни в коем случае не претендует на истину в последней инстанции. Кроме того, от человека, который проработал в геймдеве всего полтора месяца - то есть автора этой статьи - не стоит ожидать чего-то нового и заоблачно интересного, это всего лишь мои замечания и выводы. Я предупреждала!
Опубликовано в
Общеописательные статьи