Для меня оказалось большим сюрпризом то, что игра заняла второе место. Я ожидала места не более, чем третьего, потому что и другие игры были присланы на конкурс очень достойные.
Первое место с большим отрывом заняла игра "В тени Сумрачного леса" - автор этой игры - Ajenta Arrow, довольно таки опытная девушка, на счету у которой около десятка выпущенных текстовых игр, собственный блог и победа на других двух конкурсах в области интерактивной литературы. Мне ее работа понравилась больше всех остальных, так что я считаю, что первое место она занимает по праву.
Приятно и то, что "Котёнку" удалось обойти другого очень сильного соперника - игру "Пленница замка Моритаи" за авторством Константина Таро. Этот проект во многом выигрывает "Котёнку": своей интерактивностью и подачей сюжета, а также литературным текстом и смыслом, вложенным в игру. Да и по объему "Котёнок" явно уступает ему. Но эта игра все же оказалась на третьем месте. Автор движка прокомментировал это следующим образом:
" Мы проиграли прежде всего в оформлении, над этим предстоит много поработать. "Котенок", считаю, так же выиграл сильно за счет антипатии аудитории к нашему герою (воин-тень, безжалостный убийца). Снова заметка на будущее, что на конкурс такого типа лучше выставлять "квесты-бродилки" с более нейтральным содержанием."
В заключение хочется поблагодарить всех организаторов данного мероприятия! Спасибо за интересный и необычный конкурс!