Приключения котёнка в городском парке - альтернативный титульник.
Вот такой прикольный фан-арт от autismmilk недавно я нашла в Стиме. Оказывается, он ещё летом там появился!
Технический постмортем игры "Приключения котёнка в городском парке" в Steam.
В блоге Олега появилась очень интересная статья на тему того, как он помогал в области программирования для игры про Котёнка. Вклад в Steam-версию игры у него был немалый, и действительно есть, что рассказать. Некоторые вещи я уже и сама подзабыла, как это было в 2017 году.
Запись стрима с Фестиваля настольных игр.
Запись стрима сохранилась! Большое спасибо всем, кто пришел, было весело! Поиграли сначала в старую демо-версию игры "В поисках интернетов", а затем уже переведенную на английский стим-версию. Очень хорошо видно, какая большая была проделана работа, правда некоторые недостатки так и остались. Из-за лютого рандома, который как назло не благоволил нам во время трансляции, обе игровые сессии очень затянулись.
Мы участвуем в Фестивале настолок!
Игра "В поисках интернетов" участвует в фестивале настольных игр в Steam, который пройдет с 21 по 26 октября. В рамках этого мероприятия будет стрим нашей игры в воскресенье 25 октября в 16 часов по московскому времени.
Будем проходить старую чудом сохранившуюся сборку игры, еще с тех времён, когда она была на RPG Maker VX ACE. В те времена я делала просто игру на конкурс, а потом решила ее немножечко доработать. Тогда я даже не думала, что буду её серьезно где-нибудь выпускать.
RPG Maker MZ
И уже 20 августа планируется релиз этого нового конструктора так обожаемой мною серии - RPG Maker MZ. Уже даже можно сделать предзаказ в стиме. Но я пока с этим не спешу.
Я не уверена, что мы сразу же побежим переходить на него с нашим проектом. Тем более, с этим могут возникнуть сложности. Точнее, они точно возникнут, вопрос стоит лишь в их количестве. Если плюсы нового редактора перевесят эти затруднения, то переходить будем.
Что же такого нового ожидается? Сделала небольшой обзорчик (под катом)
Летняя распродажа!
В связи с летней распродажей в стиме игру "В поисках интернетов" можно сейчас приобрести практически за копейки!
Всего 24 рубля - скидка 76%
Так что заходите на страничку игры, буду рада новым отзывам!
Небольшие технические работы на сайте.
Доработала титры "Котёнка". В подготовке стим-версии мне помогал Oleg Baluk в программных вопросах, а также во многих организационных, плюс добавились товарищи, которые помогли с английском озвучкой: Jared Raman, Jaden Towe, Imani Art, eugeneloza. Еще раз огромное спасибо за помощь всем, кто так или иначе участвовал в разработке игры!
Также раздел скачивания на сайте был доработан, появилась стим-кнопка. Вроде, нормальная.
Кстати, текущая версия игры поменялась: теперь 2.0 - впервые выпускаю версию с цифрой двойкой, аж страшновато, куда мир катится.
А еще в разделе игры про котёнка подправила информацию о том, что игра уже вышла в стим. И удалила старые ссылки для скачивания от старых версий.
Релиз Котёнка в Стиме состоялся сегодня 8 сентября!
Да, вот так вот внезапно! Наконец-то было получено одобрение со стороны Вельвов и я как раз доделала последние приготовления. ИГРА ВЫШЛА В СТИМЕ! Вы можете скачать её бесплатно! Очень жду ваши первые отзывы и багрепорты.
Кроме самой игры я подготовила бонус с разными ништяками и сюрпризами, более подробное описание находится на его странице. Все материалы не игровые, а околоигровые, конечно.
Котёнок выйдет в сентябре-месяце.
Вот и кончилось лето, наступила осень и погода стала потихоньку портиться... Зато можно вспомнить, как прикольно летом было, играя в эту игру. И ждать осталось недолго!
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
Как вы заметили, пришлось маленько задержать релиз. Не получилось его сделать в августе, немного я переоценила свои силы... что ж это бывает сплошь и рядом при разработке игр.
Интеграция Котёнка со стимом.
В игре теперь уверенно работают ачивки! Стоит вопрос насчет разных языковых версий. Не знаю, как лучше:
Пока не совсем понятно, как с этим быть. Я бы хотела первое, т.к. по весу игра не будет большой. Но технически это может не получиться, пока непосредственный выбор языка представляет сложность из за того, что игра сделана на старом движке. Там сложные какие-то настройки. И вообще с этой локализацией сейчас больше всего проблем. И так ее почти с нуля пришлось переделать. |