galery2
Показать содержимое по тегу: плагины
Среда, 07 Января 2026 15:17

Мирная болтовня с монстрами

Давайте начнем новый год с новостей разработки. Я уже писала ранее, что в игре будет возможность не только сражаться с монстрами, но и разговаривать с ними. Правда, вряд ли они скажут что-то вразумительное, ведь они существа не особо сознательные, тем не менее... поговорить можно. Если игрок выберет особый талант "свой среди чужих" своему персонажу, то монстры не будут атаковать его первыми. Но раньше из-за бага с ними и поговорить тоже было нельзя, что явно не дело. Ради того, чтобы исправить этот баг, я вручную прохожусь по всем монстрам в игре и редактирую их. Благо что я недавно поняла, как это можно исправить, причем сама додумалась!

slizka

Суббота, 04 Июня 2022 17:45

Исследование FPS завершено.

Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

Pps2022

Четверг, 19 Мая 2022 11:57

Исследование FPS

Я уже писала ранее, что в игре на некоторых компьютерах наблюдаются проблемы с тормозами. Теперь, когда Денис доработал плагин FPS для MZ, мы провели несколько тестов. В результате были выяснены некоторые интересные вещи и закономерности.

Воскресенье, 10 Апреля 2022 16:34

Плагин Roll Dice

Денис Кузнецов недавно выложил на Boosty плагин кидания кубика, который он написал для игры "В поисках интернетов". Если вы поддержите автора, можете использовать данный плагин в своей игре. Только сама графика кидания кубика - 3d рендеры от DarkDes брать нельзя без предварительной с ним договорённости - они используется тут только для демонстрации работы плагина.

kubik

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 08 Августа 2021 20:46

Решена проблема с сохранениями

Хорошая новость в области программирования - наконец-то удалось решить проблему с рекурсией и невозможностью сохраниться во время битвы в Хроно-боёвке в игре. По задумке все-таки хочется дать возможность сохраняться игроку в любом месте. Но битва, конечно, будет сбрасываться. Теперь всё работает, как работало и раньше в MV!

Кристалл

В топку кристаллы сохранения - они больше не нужны!

Как знаете, в RPG Maker MZ теперь другой интерфейс для вызова команд плагинов. Я сначала думала, что это круто и хорошая доработка, но недавно данное нововведение подпортило мне нервы. Я тут добавляла индикаторы с помощью плагина MOG_EventIndicators (кстати, добавила во все карты, которые пока есть). Это плагин для MV, однако, он прекрасно совместим и с MZ. Причем отлично работают все старые команды, которые были добавлены до переноса с MV на MZ.

Список команд в ивенте

Что удивительно, если открыть старые команды плагина на редактирование, они будут отображаться в старом интерфейсе. Да, приятно, что позаботились о совместимости.

Окно осталось прежним

Воскресенье, 18 Апреля 2021 21:39

Продолжаем бороться с MZ

Настал черёд рассказать вам о том, какие у нас новости по технической части.

davai

Внезапно вылезло ещё несколько багов MZ-сборки, часть которых мы уже поправили. 

Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.

Суббота, 16 Января 2021 20:49

На кого вы похожи - тест - дубль 2.

Переписала с нуля один из флеш-тестов на RPG Maker MZ. Оказалось на удивление даже не так сложно, как я беспокоилась. И место занимает не так уж и много такой тест на сервере - всего около 5 мегабайт!

herotest

Пожалуйста, проверьте - у всех работает? Тест старый, но оттого не менее ламповый, на мой взгяд один из лучших. Если будет всё хорошо, и остальные тоже аналогично перепишу.

Опубликовано в Новости сайта
Страница 1 из 4

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM2016_2
  • Описание: Фото с поездки в Москву на DevGAMM

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр