Очередное обновление галереи.
Загрузила в галерею свежие арты и фанарты: портрет Зелёноо в исполнении Техника а также портреты Зеленого, Кати, Зента и Тунса в моём исполнении гуашевыми красками. Также добавила в барахолку по Котёнку старое изображение эскиза от Ev-genius, чего-то я его откопала сегодня. Ну, и конечно же фотографии яблок! Эти яблоки были сшиты мною в подарок на день рождения одному хорошему человеку. А инструкцию, как шить эти яблоки я разместила на форуме.
Пластилиновые фигурки под ёлочкой.
Так случилось, что мне в руки попался пластилин. Я не смогла устоять, и слепила из него, конечно же, героев из "Дряньки"! А теперь вы можете наблюдать в галерее их фотографии.
Интервью для журнала "40k"
Есть игры которые не хочется раскладывать на составляющие, рассматривать их механизм под лупой, что положено делать в критических статьях. Это игры – праздник подаренный нам авторами и предназначены они не для критики, а для радостного их прохождения. Такова «Легенда о Дряньке» – игра автора для нас нового, да и вообще пол-Светлого (имеется в виду портал Светлая Зона и Академия РПГ Мэйкера) там участвовало, так что можно сказать, это своего рода отчёт форума о проделанной работе сайта.
Озеро может съесть сразу двух!
Сегодня вечерком решила отдохнуть и расслабиться, то есть поиграть в свою любимую игру, сами знаете в какую. А то чего-то наши тестеры и просто друзья практически все не хотят отдыхать, пару раз потестили - и хватит. Ну не заставлять же с палкой, в самом деле? Так что, отдыхаю я самостоятельно, параллельно проходя игру сразу по трём веткам.
Ах, как я была права, когда не стала торопиться с выкладыванием патча! Ведь когда поправляешь один баг, обязательно вылезает другой, причем похлеще первого! То, что я сегодня имела радость наблюдать сложно вообще объяснить логически - наше горячолюбимое Озеро так разбушевалось, что проглотило сразу двоих поочердёдно - сначала эльфа, а затем Зелёного.
Нашла старый "арт"
Вот, откопала еще один свой старый "арт", а точнее сборник старых баттлеров. Изображены все герои игры. Планировалось использовать куда-нибудь для сайта.
Новые арты к игре "Легенда о Дряньке"
Сегодня галерея сайта пополнилась новыми артами. Два из них от моих друзей - Злодея и Рино, а остальные - мои собственные.
Обновление галереи: старые зарисовки ЛоД
Одолевает чувство удовольствия от того, как я взяла сегодня и отфотошопила оставшиеся наброски двухлетней давности по персонажам "Дряньки". Добавила в галерею также Катю, Тунса и Игоря!
День Дряньки!
Знаете, какой сегодня день? День как день? Ничего особенного? Да вы что? Серьезно? Ведь сегодня - День Дряньки!!! Ровно 2а года назад я начала делать эту игру!
Это - исторически первые скетчи героев игры. Со временем, выложу ещё скетчи в галерею, сейчас просто не успеваю. Ладно, всё таки не юбилей, угощайтесь чем есть! Надеюсь, отнесетесь с пониманием.
Обновление галереи!
Выложила в галерее самые смешные баги из Легенды о Дряньке!
Новый раздел галереи.
Наконец-то открыла новый раздел в галерее. Называется он "Барахолка"! Туда буду с удовольствием складывать:
Сырые и по большей части исторические изображения, скетчи, скриншоты. В общем, графическая часть материалов на стадии разработки. Почти ничего оттуда не вошло в финальные версии. И есть над чем посмеяться.
В разделе по "Легенде о Дряньке я выложила все титульники старых версий. Титульник с Зеленым - самый старый, тогда версия даже называлась "Про Дряньку", а самая первая, так вообще "Дрянька" и не имела титульника. А потом уже было принято решение, что название "Легенда о Дряньке" больше всего подохдит игре.
В разделе "Летучий корабль" наибольший интерес представляют на мой взгляд другие варианты интерфейса игры, которые.. кхм... впоследствии было решено не делать так.
А в разделе по Котёнку будет правильнее всего выкладывать даже и текущие скриншоты, потому что игра находится в разработке и они дорабатываются. Сейчас я в этом разделе выложила много всяких карандашных набросков. Что удивительно, рисовалось всё на бумаге ужасного качества, с обратной стороны вообще был текст, ну вот после раскрашивания гуашью и компьютерной обработки это вряд ли кто-нибудь смог бы заметить, если бы я не сказала.