pere
Показать содержимое по тегу: получилось
Воскресенье, 10 Октября 2021 22:34

Фиксация страницы

В прошлый раз всплыла проблема, что скачет веб-страница во все стороны при нажатии на кнопки-стрелки. Благодарю, что так быстро откликнулись! Я даже не ожидала, что придёт сразу несколько решений. Исправить получилось  практически сразу же - просто раньше не доходили руки, было много дел, не связанных с разработкой игр.

Ну, вот теперь обновила страницу и игру тестировать стало гораздо удобнее!

raduga2341

Опубликовано в Мы делаем радугу
Воскресенье, 21 Марта 2021 15:35

Мартовские скриншоты.

Загрузила в галерею первые скриншоты уже с перенесённой сборки на MZ, как раз с контрольного тестового прогона!

Неко и рыбачок

Ну, и под катом тоже их добавила!

Суббота, 19 Декабря 2020 13:58

Котёнок глазами ачивера!

Всегда интересно посмотреть на свою игру глазами игроков. Конечно, ни для кого не секрет, что игра "Приключения котёнка в городском парке" отлично подходит для тех, кто коллекционирует ачивки - тут они максимально лёгкие, а игра совершенно бесплатная.
Опубликовано в Видео
Воскресенье, 19 Августа 2018 23:20

С монстрами теперь можно разговаривать!

Да, очень рада, что у нашего программиста Максима это получилось сделать! Причем, оказалось, что эту функцию реализовать совсем несложно на базе Хроно-Боевки от MOG. По умолчанию в этом плагине сделано так, что все взаимодействия с ивентами, которые помечены как враги блокируются. Но теперь у нас вручную прописано, что для врагов никакой блокировки нет, и с ними можно спокойно общаться и делать вообще что захочешь, и это дает много возможностей!

fuu

 

ua6
Очень радует, что я начинаю разбираться в плагинах, и у меня наконец-то получается редактировать их под себя. На этой неделе получилось сделать так, чтобы в интерфейсе игры появлялись разные лица персонажей в зависимости от того, за какого персонажа мы сейчас играем, а также в зависимости от возраста этого персонажа.

По сути, решение персональное и вряд ли кому-то понадобится, но на всякий случай напишу. Возможно, это поможет вам настроить смену лиц в интерфейсе в зависимости от игровых переменных на ваш собственный вкус.

Для HUD использую Chrono Engine плагин MOG_ActorHud.

kii

Спасибо огромное всем, кто голосовал за игру! Благодарю вас за поддержку и обратную связь, за ваши комментарии и критику!

Надеюсь, игра, выходя в стим, принесёт радость для множества детей и взрослых во всём мире!

После того, как в игре будут доработаны слабые места, она обязательно попадёт в стим!

Мяу! ^__^
И, кстати, котёнок передаёт вам привет!

(статистика под катом)

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM_2019_Moskow__1

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр