pere
Показать содержимое по тегу: плагин

Между тем параллельно с разработкой продолжается перенос игры на RPG Maker MZ. На самом деле осталось лишь два плагина подредактировать, и уже можно будет переходить со спокойной душой.

Сейчас главным камнем преткновения является плагин на изменение разрешения экрана RS_ScreenManager.js На самом деле есть его новая MZ-версия в сети, но у неё имеется существенный недостаток - выбор разрешения экрана был полностью выпилен из меню настроек. Видимо, автор столкнулся с проблемами, как и мы.

pusto3

Теперь никаких проблем с линиями над головами персонажей -  об этом досадном баге я писала недавно. Теперь всё нормально отображается!

Помог плагин GRB NoCharSmoothingOnZoom. Если у кого-нибудь тоже возникнет такая проблема - заходите на сайт команды Гарбата и тоже можете скачать этот плагин! Там же более подробно написано и проиллюстрировано, как он работает.

Воскресенье, 22 Ноября 2020 13:20

Индикаторы для активных событий

Многие уже говорили, что та подсветка, которая есть сейчас совершенно не годится. Да и я не раз говорила, что это лишь временное решение. И вот, благодаря Деметре мы смогли добавить в игру совершенно новые индикаторы. Теперь мы используем плагин  MOG - Event Indicators. Получились вот такие иконки (все они анимированы и кликабельны)

Взять Магазин Лупа Верёвка Лестница
Взять

 Торговать

Осмотреть  Верёвка Лестница

Если хотите добавить подобные иконки в игру, под катом я даю краткую инструкцию, как это сделать.

Воскресенье, 24 Мая 2020 12:23

Обволакивание диалогов в облачка.

В основном в последнее время занималась тем, что правлю диалоги в игре. Ранее я уже писала, что для этого мы используем плагин GALV "MV Message Styles". Мы написали специальный скрипт, который автоматически на все карты добавляет в тексты диалогов команду отображения в облачке.

popp2020

После обработки этим скриптом все стало отображаться в облачках, где надо и где не надо тоже. Так что теперь правлю ручками в тех местах, где возникли ошибки.

Среда, 15 Апреля 2020 22:57

Диалоги в виде облачков.

Меня давно уже беспокоит вопрос, связанный с выводом диалогов в игре. Вы и сами видели по скринам, что стандартная диалоговая система RPG Maker MV имеет ряд недостатков - она зависит от разрешения экрана и при увеличении остаются зазоры, и текст не центрируется... к тому же, для неё нужны фейсы, иначе не понятно, кто что говорит... ну, или хотя бы надписи с именами. Не говоря уже о том, что они всем приелись...

И тут я нашла решение, которое понравилось всей нашей команде - плагин на облачка!

meow

Автор сего замечательного творения - GALV. Респект ему и уважуха! Плагин доступен бесплатно для любых игр, скачать можно здесь.

На этих выходных нашему программисту удалось плотно поработать с журналом заданий. В результате поправлено много разных багов и плагин работает стабильно. Более того, удалось разобраться с проблемой автопереноса строк, о которой я беспокоилась ранее.

sutfak2

В эти выходные удалось поработать над журналом заданий. Плагин внедрен в игру, и хоть еще дописан не до конца, тем не менее, он работает. Нашли несколько багов и сразу их пофиксили. На данный момент в журнал уже добавлен первый квест с разными возможными ветвлениями ситуаций. Причем в зависимости от этого добавляются разные записи. И статус квеста меняется, если он выполнен или провален, и если провален, новые записи не добавляются.

Воскресенье, 12 Января 2020 19:00

Добавление журнала заданий в меню.

Ранее я уже писала про то, что когда-нибудь мы в игру добавим журнал заданий, и еще тогда создала его макет. И вот это время пришло! На самом деле, это даже удивительно, что в RPG Maker нет никакого журнала заданий по умолчанию. Как оказалось по результатам теста, очень многие спрашивали, где же он находится. Эта функция уже настолько привычная для всех, что ее отсутствие вызывает фрустрацию у игроков.

После некоторых обсуждений, журнал заданий, как и все меню, несколько изменился. Само меню дорабатывается в пользу более удобного управления и минимизации кликов, убираются лишние параметры. А журнал заданий уже добавился дополнительным пунктом в меню. После изучения похожих плагинов на журнал заданий от разных зарубежных авторов (таких как Galv и Янифай), мы делаем свой, опираясь на их опыт.

Вот на этом скрине то, что сейчас уже работает в игре:

queueyry2020

И это никакой не макет! Журнал заданий для Перерожденьки становится реальностью, впервые в истории Локатора вообще он появился, кстати!

Пятница, 06 Декабря 2019 23:39

Исправление и улучшение.

На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".

Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

mog12

Самая первая строчка, увеличиваешь время, и оно дольше задерживается на экране. Вероятно, в будущем сделаем, чтобы в зависимости от длины текста предмета оно задерживалось разное время.

Воскресенье, 01 Сентября 2019 16:39

Более красивое меню выбора.

Подключила плагин Galv's Visual Novel Choices. Теперь выборы вариантов ответов стали выглядеть лучше.

da

 

Страница 1 из 2

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • title_5

На нашем форуме есть раздел, в котором вы можете рассказать о прочитанных книгах или выложить собственные литературные начинания.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр