Показать содержимое по тегу: кэш	
	
		
	
	
		
								
				
					Вторник, 02 Февраля 2021 20:45				
				
			  			  
			  
		  Сквозь тернии пробираемся, всё ещё переносим на MZ.
Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.
				Опубликовано в
				Дневник проекта "Перерождение"
			
			
						
			
			
			
		

 
             
  











 
 






