По сути реализовано все через задание маршрута мячика: с использованием команды Прыжок, а также переключателей для персонажей в момент, когда мальчик пинает мяч ногой, просто включается переключатель, при этом графика этого мальчика переходит на вторую вкладку. Анимация зациклена, естественно, расстояние можно разное задавать.
Непросто было сделать такую анимацию, но в конце-концов получилось! Особенно нелегко было подогнать всех участников анимации друг под друга, чтобы смотрелось естественно.
Опубликовано в
Дневник проекта "Перерождение"
Теги
AnnTenna
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен JavascriptПоследнее от AnnTenna
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии