Попутно приходят в голову разные идеи, как сделать НПС менее скучными и более оригинальными. А то порой они у меня получаются слишком уж безликими, отчего мне самой как-то даже неловко становится. И тут я разобралась, как сделать так, чтобы НПС, который образовался рандомом на одной из карт, появлялся потом и на другой карте. Так что теперь у меня есть возможность добавлять одних и тех же случайных НПС в разные районы города. Надеюсь, это поможет их узнать с разных сторон. Мужик выше стал первопроходцем в этой области, его можно встретить не только в гильдии рыцарей, но теперь еще и в южной части города. Думаю, стоит его еще в пару мест добавить.
Но злоупотреблять этим, понимаю, что не стоит. Иначе получится, что везде ходишь и опять этот один и тот же НПС преследует. Порой этот момент в играх может вызвать диссонанс - и как он так быстро туда вообще переместился-то?
В той же Дряньке была такая фишка, что одни и те же НПС в разное время суток делали разные вещи. Хотя, не очень плавное их появление-исчезание смотрится немного странновато. В "Перерожденьке" же смены суток не будет, но зато ведь будет течение времени, и в разные промежутки времени будут появляться разные персонажи. Если еще и смену суток туда делать, то может так и крыша поехать, так что не буду - это был бы перебор. Главное ведь, чтобы игра была интересной, а не куча всяких наворотов.