inet
Показать содержимое по тегу: торможение
Воскресенье, 30 Января 2022 19:48

Сборка тормозит

Увы, сейчас игра ещё недостаточно оптимизирована и ощутимо притормаживает. Вот честно не знаю, чем это может быть вызвано - может, потому что я понапихала слишком много всяких ивентов - бабочек, рыбок, лягушек и прочие украшательства. От плагина освещения, вроде, не зависит - пыталась его отключать - разница в FPS небольшая.

Несколько дней назад в Steam появилась новая функция, позволяющая играть с друзьями через интернет в игры с локальным мультиплеером. Пока оно работает в бета-режиме, так что, чтобы испробовать ее, нужно перейти к бета-версии.

Локальный мультиплеер загрузка

Благодаря этой функции можно играть в любые игры с локальным мультиплеером вместе. Программа по сути как бы стримит саму игру на компьютеры других игроков, при этом позволяя им управлять процессом игры. При этом игра не обязательно должна быть у других игроков. Достаточно, чтобы она была только у одного человека, который и запустил "стрим". Остальных друзей он приглашает, нажав по ним правой кнопкой и выбрав эту новую функцию "Remote Play Together".

Опубликовано в В поисках интернетов
Вторник, 23 Февраля 2016 15:15

И снова обновление.

Снова перезалила игру! Демка лежит все там же, если что, играется прям в браузере.

Вот список изменений:

  •  заменила звуки криков на другие
  •  увеличила вероятность появления грибов
  •  убрала, наконец-то, возможность покупки "ничего особенного"
  •  добавила новую карточку - привидение
  •  увеличила скорость движения фишек
pri 
Опубликовано в В поисках интернетов
Вторник, 02 Июня 2015 19:00

Какое-то затишье.

kaНа данный момент разработка стала двигаться совсем неспешно. К сожалению, у главного автора часто не хватает времени на проект. Но все равно есть некоторые продвижения по маппингу. Надо сказать, новая локация будет большая! 

Печально, что при этом и по скриптам работы встали, и даже не готово ничего нового из музыкальных треков, хотя один из композиторов сказал, что вернулся в проект... после чего я больше его и не видела...

Но несмотря ни на что я продолжаю переодически тестировать игру, находя всё новые баги или подробности получения тех багов, которые пока не удалось поправить. 

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 30 Декабря 2012 21:13

Котенок никуда не торопится.

В игре замечены проблемы с тормозами. Перевожу часть графики в растр, чтобы меньше тормозило. Например, локация с клумбами уже гораздо меньше тормозит благодаря этому! Также ведется работа над редактированием и улучшением озвучки - шумы, скорость, громкость. Хотя, все равно идеальной она не обещается, ну постараюсь сделать все возможное. Спасибо за помощь, 0int, кстати!

osa

riba

Кроме того, ведутся некоторые работы по улучшению: увеличила скорость вылезания панели с текстом, шрифт изменен и увеличен, прикручена подсказка на поиск цветка, исправлены некоторые опечатки и ошибки, улучшены таблички в англйской версии, гольфы и муравейник стали отображаться и на самимх локациях для подсказки.

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 13 Мая 2012 22:41

Анимированная кнопка на флеш.

Продолжаем тему тормозов и кнопок! Недавно нашла урок о том, как делать кнопки и баннеры на флеше. И захотелось попробовать. Только вот я хотела сделать получше, чем в том уроке, и в результате просто-напросто не вышло, как планировалось.

Флеш начинает ужасно тормозить из за дополнительной анимации, а также из за наложения, не говоря уж о градиентах, от которых вообще пришлось отказаться в конечном счете. Иначе кнопка выглядит просто умопомрачительно страшно в гиф-варианте.

Опубликовано в Новости сайта

Было замечено то, что давно уже считается аксиомой у любых флеш-разработчиков и аниматоров! А именно то, что фильтры - основная причина тормозов в игре. Хотя, порой бывают и другие причины. Но от фильтровой причины я сегодня избавлялась. Если точнее, переделала некоторые кнопки интерфейса:

knopkii

Снизу - те же кнопки без фильтров, но рисовались на основе тех, которые с фильтрами.

Опубликовано в Приключения котёнка

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос про экран.

С какого режима лучше запускать игру?
 
(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • title_5

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр