В магазине по совету Аси теперь кнопка отмены действия работает в полную силу вне зависимости от количества предметов.
А цены в описаниях предметов в магазине теперь настраиваются автоматически в зависимости от магазина по совету Стрелка. Я и не ожидала, что для ДК это оказалось парой пустяков сделать, иначе б давно сама попросила бы.
Еще был очень неприятный плавающий баг, когда игра при загрузке иногда просто брала и вылетала, причем совершенно не понятно по каким причинам.
Так вот - сегодня удалось его изловить! Дело оказалось в переводе экрана загрузки, он как-то обособленно держится, и не подходит под общую систему нашего перевода. В итоге решили, что можно и по-английски писать, наверное уж русские люди умные поймут. Зато не будет вылетать.
Еще я сделала пошире подложку под цифры, теперь их стало видно лучше:
А также по мелочам: стартовый звук теперь не так резко влияет на слух и не бьет по ушам. Для этого Денис тоже написал небольшой простенький плагин.
Кроме технических вещей, правятся и текстовые. Да и многие серьезные технические ошибки проще всего поправить, оправдавшись парой фраз пояснения, чем переделывать всю систему. Например, после спасения от сундука добавилась фраза о том, что спасенный персонаж уходит, чтобы не выглядело нелогично, что он стоит на другой клетке.
И пара вопросов на засыпку.
Устраивают ли сердечки-настроения или их чем-нибудь заменить?
(пока решила, что менять не буду, но кто знает)
С какого режима лучше запускать игру с полноэкранного или оконного?
(пока решила, что с полноэкранного, но еще не совсем четко)
Стоит ли дополнительно объяснять в правилах, как меняются цены?
(пока решила, что ничего не надо пояснять, но вдруг все-таки это всем непонятно)