Вот как это было раньше: (кстати, это скрин с самой первой версии)
В новом макете интерфейса я постаралась спроектировать все так, чтобы все было более понятно.
Первый макет предложил @molcandr на основе старого
Затем я предложила внести еще элементы:
Но такой интерфейс тоже недостаточно отвечал на все вопросы, так что я переосмыслила, и через несколько дней выдала вот такой вот вариант:
Обсудив с друзьями новый макет, я пришла к выводу, что он годится для реализации. И стала переносить его в игру. И вот уже перенесла панельку слева, подсчет жизней и золота, а также фейс ходящего героя.
Кстати, новые лица персонажам нарисовал художник @molcandr . И в новый интерфейс, похоже, они вписались вполне органично!
Что касается технической части реализации интерфейса на RPG Maker MV - пока я не нашла хорошего и удобного худа для отображения прогрессбаров. Но зато помог вот этот плагин бразильского товарища. С его помощью можно довольно легко отображать переменные в виде циферок. Правда координаты приходится подгонять вручную, и если много элементов, то не избежать копипасты.
А вот насчет верхней панели макета я не уверена. Информация о всех предметах в инвентаре, вроде, и полезная для игрока, но с технической точки зрения как это сделать я не знаю. Или знаю, но это слишком уж трудоемко (80 копий бразильского скрипта - это вам не шуточки). Или, возможно, игроку вообще не так важна информация о предметах?