Рыцари и стражники.
Сегодня просто покажу, какие рыцари получаются на нашем генераторе в фотошопе. У них будет целая гильдия, кстати!
Кстати, у игрока будет возможность вступить в эту гильдию, выполнив специальный квест. А еще будет возможность носить некоторые из этих одежд тоже, конечно.
Новые боевые скриншоты из "Phantasy Star... 20 Years Past".
В галерею залила новые скриншоты битв из демки. Графика многих монстров была доработана, некоторые виды были перекрашены, а некоторые заменены на другие спрайты. Металлическую гусеницу вы уже видели, но это еще все новые виды, которые вас ждут в игре. Также стоит добавить, что набор в тестеры еще не закрыт и продолжается. Хоть он и ограничен, есть еще несколько свободных мест! |
Перелопатка некоторой графики.
Пока игра варится в котелке гринлайта, кроме постинга на некоторых форумах и соц.сетях стараюсь совершенствовать ее и приводить к приличному виду.
Есть один очень глазастый парень под ником Ксенедер, и он обратил внимания на некоторые косяки в графике. Ну, и уж если он заметил, то явно нужно править.
Подправила тайлы, чтобы не торчали разные артефакты:
Новые фоны для битв.
Я уже писала раньше, что DiH решил улучшить графику по всем фронтам. В том числе он значительно доработал некоторые старые боевые фоны а также нарисовал новые. Сейчас покажу несколько на мой взгляд самых классных, по-моему, очень здорово вышло! Также поместила их в галерею.
|
Новые боевые спрайты.
Чтобы вы не скучали, на этот раз покажем несколько новых кадров из анимаций битв.
DiH многие анимации доработал и улучшил, и теперь все смотрится эффектней!
Ася также может теперь использовать бумеранг!
Улучшения карт.
Я уже раньше писала, что DiH серьезно взялся за переделывание некоторых карт и графики. Пришло время показать результаты!
Изменены горы и пальмы, деревья, добавлены кустики на глобальной карте. Переработаны внутренние помещения домов, здание академии и замок Гриза. И пещеры тоже некоторые очень изменились.В общем, что говорить, лучше смотрите сами на скрины!
Улучшения интерфейса.
Несколько человек, которые играли в игру, оставили отзыв о том, что интерфейс игры выглядит недостаточно хорошо. Так что я приняла решение попробовать его улучшить. И тут нашелся художник под ником Sholar, который как раз смог помочь в этом! Он переделал окна интерфейса под стиль сообщений, теперь всё смотрится куда более гармонично! |
RPG Maker MV видеотуториал: добавляем графику в генератор.
Новый мост!
Наконец-то перерисовала мост через реку. Давно он меня раздражал! Теперь не мозолит глаза, даже нравится!
Создание нового интерфейса.
На данный момент в основном занимаюсь созданием интерфейса для игры. Я решила капитально переделать его. В старых версиях он не отвечал на главные вопросы игрока - какой игрок ходит? сколько у него денег? сколько деревень подключено? |