Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.
Кто ты такая, AnnTenna? С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. Что за Локатор такой?Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни. Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее. |
Сколько человек в Локаторе?
Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами.
За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.
А есть выпущенные игры?
Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.
1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.
2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом
3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.
4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.
5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика
6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне
7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр
Какую игру вы сейчас делаете?
Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.
На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!
Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!
Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.
Где тебя можно ещё найти?
E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru
В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.
С тобой можно встретиться вне интернета?
Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.
Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!
Копание в собственных скриптах
Где-то раз в неделю я нахожу время, чтобы хотя бы на несколько часов заняться "Зайчиком". Меня беспокоит, что Flash уже мёртв, поэтому игру нужно перенести на HTML5.
Помните, я уже писала о том, что движок, на котором была сделана эта игра- Stencyl - до сих пор обновляется. Так что я откопала старый проект и открыла его для себя заново.
Несколько клевых ремейков на музыку из "Phantasy Star... 20 Years Past"
Неожиданно Максим Афанасьев прислал мне переигранные мелодии из игры "Phantasy Star... 20 Years Past".
Саундтрек к Котёнку.
Вообще он прилагается к DLC, но кое-кто взял, да и выложил его в ютуб.
Phantasy Star ... 20 Years Past OST наконец-то готов!
Свершилось!!! Наконец-то готов OST к Phantasy Star ... 20 Years Past ! Скачать и послушать его вы можете на bandcamp! Огромная благодарность всем, кто участвовал в его создании! А также спасибо тем, кто ждал и поддерживал! По-моему, получилось очень круто! Целых 45 треков и 5 композиторов: Максим Грачев, WolK Xeneder, OOTA, Chronomantique, El. А также спасибо DiH за обложку!
Подготовка OSTа подходит к концу.
Мы не забыли, что обещали выпустить OST к "Phantasy Star... 20 Years Past" работы до сих пор ведутся, и вот еще несколько треков в подтверждение!
Уже наметился свет в конце тоннеля, скоро должны доделать по идее.
Эмма в наушниках.
Новые музыкальные треки для игры.
Между тем, саундтрек к игре практически готов полностью, разве что дорабатываются и немножко подправляются некоторые композиции.
В игровой сборке DiH еще раз прошелся по музыкальному оформлению, и много где поменял. Хоть я была и против, ведь мы так тщательно их подбирали вместе с композиторами, но все же не стала конфликтовать, т.к. главному автору, надеюсь, видней.
Сегодня я хотела показать вам несколько самых новых композиций, кстати, от трех разных авторов: Wolk Xeneder (недавно выпустил новый альбом OSTов к другой игре), Makcau (аka Максим Грачев) и Chronomantique (также композитор "Smile it!"). А ОOTA, к сожалению, выпал из проекта. |
Готова новая музыка для игры!
Тут недавно мне очень повезло, к проекту присоединился Dee Kourtsman - опытный музыкант и композитор, более известный как лидер группы The Dartz. Если кто вдруг не знаком, кстати, советую послушать. Это очень внезапно, что он захотел поработать над игровым саундтреком. И, надо сказать, несмотря на то, что это немного не его профиль, получилось довольно здоровски!
Вот, зацените сами:
Музыкальный подкаст.
Внезапно - в первый раз в жизни попробовала записать подкаст. Сделали мы это вместе с Лавосом, который, более известен по нику Channard. Пожалуйста, не судите строго эту экспериментальную запись! Текст не был подготовлен заранее, проводили в формате живого диалога. Нами заранее были выбраны по десять треков из малоизвестных игр на SNES. Среди них есть самые любимые! |