info

Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.


 

Кто ты такая, AnnTenna?

С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. 


Что за Локатор такой?

Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни.

Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее.

 АннТенна и Локато

Сколько человек в Локаторе?

Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами. 

За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я  пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.


А есть выпущенные игры?

Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.

1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.

2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом

3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.

4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.

5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика

6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне

7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр


Какую игру вы сейчас делаете?

Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.

На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!


Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!

Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.


Где тебя можно ещё найти?

E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru

В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.


С тобой можно встретиться вне интернета?

Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.

Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!

Четверг, 28 Сентября 2017 23:02

Саша Зенько играет в "Котёнка"

Пора мне выкладывать летсплеи и видеоролики по игре. Игра вышла в стиме, и в нее играют, что очень радует. И начнем мы с Александра, который сегодня снял летсплей о том, как он прошел Котёнка! Саша - удивительный человек - он играет одним подбородком. И при этом он не унывает несмотря на все трудности и проблемы со здоровьем, я очень рада, что ему удалось пройти мою игру! И это очень клёво, что игры способны дарить радость всем! Видеть его улыбку и смех так здорово!

Опубликовано в Видео
Воскресенье, 15 Марта 2015 13:02

Избранные документы по "Смайликам".

sm s

Решила выложить подборку наиболее интересных документов по вышедшей игре "Улыбнись". Вдруг кому-то они могут пригодиться, а кому-нибудь  и лучше понять процесс разработки. Хотя, конечно, как пример их ставить не нужно, потому что выполнены они не в таком-то уж хорошем качестве. Более того, некоторые записи безнадежно устарели, так что местами может описываться то, что не реализовано или реализовано совсем по другому.  Под катом - список документов.

Опубликовано в Улыбнись
Воскресенье, 18 Января 2015 11:04

Улыбнись: титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта,  создание уровней и звуков

StaticZ - программирование

Stone Brush - графика

Xeneder - дизайн интерфейса

Chronomantique - музыка

 

Тестирование, советы:

Lekste

Ren310

DeadElf79

Eni@l

Cerberus

Yin

Stinger

Skyblade

 

А также благодарности

Giaru

TauroFW

Опубликовано в О студии
Понедельник, 12 Января 2015 22:14

Загружены новые скриншоты "Smile it!"

Давно было пора это сделать! В галерее сайта создала новую категорию и загрузила туда 20 скриншотов к игре Smile it. Скринила под виндой, но вообще под андроид должно смотреться аналогично. 

Опубликовано в Улыбнись
Суббота, 27 Декабря 2014 12:29

Геймплей-видео: Улыбнись!

Опубликовано в Видео
Воскресенье, 06 Апреля 2014 15:25

Улыбнись (Smile it!).

Название:
Title:
Улыбнись!
Smile It!

Жанр:
Genre:
Логическая игра
Logic Game
Локализация:
Language:
English Русский
Релиз:
Relese:
07.12.2014
Движок:
Engine:
Cocos2d-x
Цель игры - сделать всех счастливыми. Нажимайте на смайлики, чтобы улучшить им настроение. Если смайлики игнорировать - они наоборот грустнеют. Не допустите, чтобы кто-нибудь заплакал. Дари улыбки! В игре всего 75 уровней.
Опубликовано в Файлархив
Суббота, 09 Ноября 2013 22:41

Бумажный прототип.

В первый раз в жизни создание игры началось с бумаги. Раньше этого не было, во-первых, потому что я не знала, что так можно делать, во-вторых, потому что в этом не было необходимости. Предыдущие проекты строились на сюжете и концентрировались на нем, ну и на персонажах... поэтому и разработка начиналась с продумывания персонажей. А здесь акцент на геймплее, так что решила попробовать этот способ.  bum
Опубликовано в Улыбнись
Суббота, 02 Ноября 2013 22:32

Поделись улыбкою своей...

Продолжаю предыдущую запись, потому что в прошлый раз я не все сказала. Да и сейчас речь пойдет только об одной из особенностей разрабатываемой игры. Конечно, на этом она не ограничится, но все таки это одна из основных идей, так что ее обязательно нужно упомянуть. glas1
Опубликовано в Улыбнись
Среда, 30 Октября 2013 21:58

Основная идея - "Улыбнись"!

Не бойтесь, эта физиономия не войдет в игру!Скорее всего игра будет называться "Улыбнись"("Smile It" - английское название), вряд ли оно изменится, т.к. отражает основную идею и цель игры. А цель игры, чтобы человек, который в нее играет, улыбнулся, чтобы люди стали больше ценить радостные мгновения своей жизни, ну и просто чтобы было чуточку веселее. Проще говоря, в игре планируется показать силу настроения.

Задумка заключается в том, что мы кликаем на мордочки-смайлики, и от этого они становятся веселее - те, на которые нажимаешь. Пришла в голову мне эта идея во время прочтения одного форума, в котором один пользователь просил, уже не помню дословно, а что-то вроде "сделайте  игру, чтобы просто надо нажать на кого-нибудь".

Опубликовано в Улыбнись

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о посетителях сайта.

Кто ты, путник?
 

Это из галереи!

  • title_7

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр