Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.
Кто ты такая, AnnTenna? С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. Что за Локатор такой?Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни. Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее. |
Сколько человек в Локаторе?
Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами.
За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.
А есть выпущенные игры?
Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.
1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.
2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом
3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.
4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.
5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика
6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне
7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр
Какую игру вы сейчас делаете?
Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.
На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!
Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!
Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.
Где тебя можно ещё найти?
E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru
В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.
С тобой можно встретиться вне интернета?
Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.
Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!
Бета версия игры.
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.90.00 - Бета-версия
-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (50%)
- балланс (50%)
---------------------------------------------
Изменено:
Исправлены следующие баги:
- исправлена неправильная телепортация из Зловещего замка в случае наличия дракона
- лишний чарсет Тунса на заднем плане при отдыхе в шалаше негритянского острова убран
- исправлен баг с неубиранием показа партии после встречи с драконом
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен глюк с сундуком с хорошим мечом в Зловещем замке
- исправлен баг с проходимыми, но непроходимыми факелами в Зловещем замке
- теперь снова работает магия "Колыбельная"
- исправлен баг с музыкой в пещере после Озера Желаний, если идти в обратную сторону
- убраны некоторые тупиковые пришвартовки корабля к берегам островов
- теперь бревно на Острове Сокровищ двигается корректно
- исправлен глючный сундук в секретном тайнике
Графика:
- привал в лесу стал еще более заметным
- некоторые проходы во второй пещере стали заметнее
- те фоны для битв, которые были не на весь экран сделаны на весь
События:
- упрощена загадка в вырубке
- ночь стала еще короче
- многие прыгалки в пещере номер 2 теперь обозначены
Звук:
- неприятный звук шума воды замен на другой
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
[/ya]
Была готова вся задуманная сюжетная линия. Предполагалось, что эту версию на месяц будет выложена для теста, а потом будет выпускаться 1.0, поэтому работали в темпе, и уже через 10 дней было найдено такое количество багов, что игру понадобилось полностью перезалить и обновить, чтобы не находили эти баги по второму кругу. Кроме того, было принято решение с переозвучкой игры, и как раз к этому времени в результате слаженной работы была готова её бОльшая часть.
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.92.70 - Бета-версия, доработанная и дополненная
Выпускаю специально к выходным дням! А также по причине того, что в прошлой версии были найдены баги, которые серьезно нарушали сюжетный ход и балланс игры.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (70%)
- балланс (51%)
---------------------------------------------
Добавлено:
События:
- еще одна НПС в джунглях
Графика
- несколько анимаций заклинаний
Звуки:
- полная доозвучка героев в битвах, кроме двух второстепенных
---------------------------------------------------------------------------------------
Изменено:
Исправлены следующие баги:
- исправлено глючное одеяло у Зеленого в негритянской деревне
- исправлен неправильный телепорт в лес на карте с драконом
- исправлены некоторые путанности с лицами
- исправлен ужасающий баг в комнате Тунса ночью с тиканием часов
- исправлен баг с Игорем после победы Зловещего Злодея, если он не в партии
- исправлен глючный телепорт из Острова Сокровищ
- исправлен ужасающий баг-вылетание во многих гостиницах в присутствии Зеленого
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены несколько багов с осадками внутри помещений
- исправлен ужасный баг с неработающими сильными заклинаниями
- исправлен баг с телепортом из локации входа в пещеру обратно на карту мира
- исправлен баг с накладной вызванного дракона на некоторые населенные пункты
- исправлен баг с не работающими множественными атаками ветра у Зента
- подправлены магазины яблок
- исправлено застревание в гостинице Портгарда, если не завтракать
- исправлена ошибка с множественной атакой "Ветряные мельницы"
- еще раз исправлен тот же жутейший баг с искажением сюжета
Графика:
- подправлены некоторые книжные полки в научном центре в Городе Знаний
События:
- вызов дракона на Острове Сокровищ перенесен на карту у выхода
- прыгалки в джунглях стали более заменты
- бонусная концовка стала веселее
Баланс:
- уменьшено количество магии у цветов в джунглях
- подкорректированы предметы, выпадающие при победе цветов в джунглях
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- титры подправлены
[/ya]
Сердце планеты Эззз - демо-версия
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.76.92 - Сердце планеты Эззз (доработанная версия)
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
Небольшая планета Эззз, в форме закругленного конуса, за всю историю которой не было ни одной войны, существует только благодаря чуду. Теперь ее судьба в ваших руках. Пожалуйста, берегите её!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
версия устарела
------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения
- готова "правильная" концовка
---------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- заменен чип в Городе Знаний в магазине яблок
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен баг с телепортом из южных островов
- исправлен кошмарный баг с искажением сюжета при попытке посетить Город Знаний без Дряньки
- исправлен серьезный баг-вылетание с неправильной системной графикой на Зеленом острове
- исправлен обидный баг-зависание при первой посадке на дракона
- устранён глобальный снегопад после посещения долины Фрозенфламми
- при плавании теперь появилась музыка
Графика:
- еще раз незначительно подправила некоторые лица
- поменяла фон битвы при входе в долину Фрозенфламми
- сделала чуть менее резким освещение в столичном замке
- сделала чуть заметнее проход в ресторан
- незначительно подправлена графика в Хилповой долине
- малость приукрасила клуб "Металлист"
События:
- местность на карте очень незначительно изменена
- вход во вторую пещеру стал удобнее
- в Эльдорадо можно теперь попасть только один раз
- в деревне эльфов появились обозначения на домах
- местами уменьшилось торможение (с помощью объединения параллельных процессов)
Музыка:
- поменяла музыку в битвах во второй пещере
Звук:
- неприятный звук шума воды сделан чуть потише
Балланс:
- Зеленый стал более восприимчив к некоторой магии
- немного увеличила количество денег за победу подвальных монстров
- ночь стала еще на капельку короче
- увеличено количество опыта и денег за монстров в вырубке
- монстры на острове сокровищ стали более сильными и живучими
- битвы на острове сокровищ стали немного реже
- атака магии в долине Фрозенфламми уменьшилась
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- в пещере стало холоднее, чем было
- "просто щит" переименован в "отличный щит"
[/ya]
Эта версия игры примечательна тем, что была готова правильная концовка и самая короткая ветка игры целиком, т.е. если бы игра была бы нелинейной, то сюжет был бы завершен на 100%, но...оставалось сделать еще прямо скажем, даже не один, а несколько уровней и населенных пунктов, плюс немало сюжетных сценок. Эта версия игры дорабатывалась и перезаливалась несколько раз, делались патчи, которые выкладывались внутри группы.
Версия 0.70 с модернизацией геймплея
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.70.00
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения
Битвы:
- новые пункты меню по классам заклинаний
- несколько новых оружий
---------------------------------------------
Убрано:
- пункты боевого меню "магия" и "защита"
---------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- зелья теперь соответствуют своим описаниям
- исправлены глючные стулья в столовой в школе Кренделя
- исправлены некоторые дублирования жителей деревни Тунса
- исправлено пару багов с неправильными лицами
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены 3 вылетания в Столице и одно в Портгарде из-за недобавленной графики лиц
- исправлен мощный баг с бесконечным грабежом несчастного Кренделя
- исправлена система прокачки заклинаний
- исравлен мелкий баг при разговоре с Джеком
- подправлены глюки с музыкой в деревне Тунса и в Городе Знаний
- исправлен непонятный и обидный баг с кроватью Тунса
- исправлен мелкий баг с хождением посетителей по пабу
- исправлен баг с предметом "бесстрашный взгляд"
- исправлен баг с Шендоном в "Эльдорадо", когда его там не должно быть
- исправлено двухразовое повторение про прочтении книги в деревне эльфов
- исправлены некоторые баги с залезанием текста
- исправлен баг с обволакивающим туманом
- маленько подправлен обед в ресторане
- исправлен глюк с бревном в вырубке
- исправлен баг в школе Кренделя на первом уроке
- Джек со своей женой теперь не говорят про тёмную ночь посреди дня
- экран после смены фокуса в долине возвращен на место
Графика:
- подправлены некоторые лестницы
- незначительно подправлена графика в Столице
- незначительно подправлена графика в Катиной деревне
- фон сообщений стал прозрачнее
- улучшена фоновая графика битвы в замке
- кое-где освещение сделала более приятным для глаз
- в очередной раз подправлен глючный чарсет Сюзанны
- маленько подправлены фейсы пня и эльфа
- незначительно подправлена графика в Хилповой долине
События:
- ледяные прыгалки в долине Фрозенфламми подправлены
- ночь стала чуточку короче
Музыка:
- музыка при дружбе с Зеленым поменялась
- поменяла музыку на битву с Игорем
Баланс:
- переработана система прокачки заклинаний
- кое-где добавлены еще сундуки
- изменены кое-где моменты с выпадающими зельями
- в Зловещем Замке выделила лабиринт в отдельную зону
- битва с Игорем стала сложнее
- один из камней стал сильнее атаковать, берегитесь!
- немного разноображена битва с эльфом
- подправлены и изменены некоторые заклинания
- увеличена атака и уменьшена защита монстрам в долине Фрозенфламми
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
Пришлось поднажать, чтобы эта версия вышла в срок. Было сделать её прямо скажу, тяжеловато. И новые заклинания, и конус планеты с беготнёй драконов, и... еще перерыв в работе наших мапперов. Таким образом, почти всю эту версию тянула сама. Зато вышло так, как я хотела.. ну или почти. Как подумаю, я ведь совсем по-другому остров основания себе представляла - водопадов много-много - а тут - райское место для призраков получилось))) Да и сама я с негритянским островом сделала не так, как представляла, но мне нравится, и это самое главное - это незначительные отходы от моих представлений никак не изменили суть игры, может, даже сделали ее интересней, чем я планировала. Так что будем ждать отзывов, чтобы узнать, хорошо ли получилось. Наверняка, опять куча багов будет)
[/ya]
Юбилейная версия
[ya]Прошел год с тех пор, как я стала выкладывать демки на Светлом. Я даже и представить себе не могла, насколько важным станет для меня этот проект, сколько всему он меня научит, и насколько это всё тяжело и увлекательно.
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.56.44
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
версия устарела
--------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения
---------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлен баг неправильного нахождения пня на совещании
- исправлен баг с разговором с Королем Мира и мудрецами
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен глючный телепорт на острове сокровищ от "пирамиды"
- исправлен глюк с неправильным ответом на загадки чревовещателя
- исправлены вылетания из-за недобавлнения РТП в Столице в центре и в Зале Обсуждений
- исправлен баг в Зловещем Замке
- исправлен очередной баг в викторине
- исправлен глюк подмены чарсета в ресторане
- подправлен глючный пень в вырубке
Графика:
- незначительно подправила чарсет Зеленого
- графика в лесу была подправлена и стала естественнее
- титульник маленько поменяла
События:
- уменьшено торможение на острове сокровищ
- незначительно изменила карту мира
- небольшая сюжетная корректировка
- в вырубку добавлено бревно
- в вырубку добавила несколько жителей
Балланс:
- увеличен опыт за сложных монстров в замке
- после победы над лягушками ждет полное восстановление
- жизни Зловещему злодею уменьшены, атака увеличена
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
[/ya]
Чудо-версия 0.53.05
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.53.05
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)-------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения
- еще одна "хорошая" концовка
Графика:
- графика полета для пня
Музыка:
- одна новая добавлена
---------------------------------------------
Убрано:
События:
- убрано дублирование пня в случае его лидерства
- убран выбор с лягушками
-----------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен досаднейший баг в викторине
- исправлен баг с неуниверсальностью оружия "универсал"
- исправлено сразу несколько багов один на другом в Столице в "гостинице"
- исправлена жуткая воспитательница в детском саду
- исправлен аналогичный баг в гостинице Портгарда
- исправлен обидный баг закрытых дверей в Портгарде
- исправлен баг с бочками в Портгарде
- исправлен баг-перепутывание на корабле в Городе Знаний
- исправлен баг с музыкой в гостинице в Городе Знаний
Графика:
- незначительно подправлена графика в Портгарде
- незначительно подправлена графика лиц у Зеленого и Зента
- все-таки исправила двери в деревне Тунса
- маленько подправила анимацию сна местами
- капельку подправила графику в Столице
Музыка:
-вся музыка дополнительно сжата
События:
- в Городе Знаний фонари сделала
- в вырубке место, где надо прыгать, сделано обширней
- разговор с лягушками маленько изменен
- к плохому концу с Зеленым во дворце добавились титры
- некоторые дома в Столице Мира пронумеровала
- добавила дополнительно названия улиц в Столице
- некоторые прохожие в Столице отвечают на вопросы как куда пройти))
Балланс:
- битвы в вырубке стали реже
- битвы в пещерах стали реже
- уменьшила жизни лягушкам и элементали
- увеличена сила заклинаний у героев
- уменьшены жизни монстрам в пещерах
Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
[/ya]
Эта версия отличалась прежде всего тем, что удалось наконец-то сжать музыку, была найдена программа для мобильных телефонов, которая уменьшила вес музыки более чем в два раза, вследствии чего размер игры наполовину уменьшился, несмотря на то, что были сделаны еще сюжетные разветвления и др. новые приключения.
Октябрьская версия
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.45.15
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения+ викторина
Звук:
- кое-где добавлена озвучка в битвах
События:
- добавлен пропуск в филиал школы Кренделя
- добавлены сундуки в вырубке
- добавлен магазин зелий в Портгарде
Битвы:
- реализованы заклинания защиты от яда и сна
---------------------------------------------
Убрано:
- лишние команды в меню у Тунса в битве
-----------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлен обидный баг со входом в школу Кренделя
- исправлен баг с падением в лабиринт
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен баг жадности Тунса в столовой школы
- исправлен баг с неправильным телепортом к "брату" и обратно
- исправлен текстовый баг с хвастовством, что победили Злодея, когда не побеждали.
- исправлен баг молчащей музыкой в пещере
- исправлен баг с битвой с эльфом
- исправлен глюк с Катей у Озера Желаний
- исправлен баг с недостающей графикой лица принцессы
- исправлен мощный баг со стражником у входа во дворец
- исправлен баг с разрешением короля на надгорную метлу
- исправлен обидный баг-зависание в Хилповой долине
- исправлен баг со школницей, сидящей за партой посреди ночи
- исправлен баг с добавлением умного яблока
- исправлен баг с предметом "ози зясизи"
Графика:
- незначительно подправлена физиономия Игоря
- частично изменена системная графика
- незначительно подправлена графика в деревне Тунса
- незначительно подправлена графика в лесу
- незначительно подправлена графика в школе Кренделя
- незначительно подправлена графика в пещере
- Катя перестала дрыгать ногами когда в коме
- некоторые монстры перенесены, чтобы их было видно из-за меню
- Катины волосы теперь не вылезают из-за туннеля во дворце
Музыка:
- музыка из деревни Кати и эльфов дополнительно урезана и сжата
- стали меньше перепады громкости музыки в деревне эльфов
События:
- перемещение с карты мира в школу немного поменялось
- изменены кое-какие организационные моменты
- изменено освещение кое-где
- после телепортации теперь наступает день
- переименованы некоторые заклинания
Балланс:
- уменьшены жизни лягушкам, увеличены элементали
- изменены кое-где слабые места врагов
- кое-где монстры стали сильнее и вреднее
- кое-где скорость монстров убавлена, зато прибавлена атака
- даваемый опыт за монстров уменьшила
- увеличена сила восстанавливающих зелий
- увеличен начальный уровень для Кати
- увеличена восстанавливающая сила заклинаний у Кати
- увеличено количество сталкновений в пещере
- уменьшена скорость многих монстров
- снова увеличено количество денег после "Эльдорадо"
- уменьшена защита некоторым монстрам
- в магазине в деревне эльфов добавлены более хорошие зелья
- исправлена путаница с заклинаниями второго уровня у Кати
- исправлена ошибка с огненным заклинанием Тунса
- настроены выпадающие предметы за монстров в вырубке
Тексты:
- кое-где подправлены меню выбора по шаблону
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки
[/ya]
К этому времени игра весила около 90 мегабайт, в основном из-за музыки и добавленной озвучки. Всю озвучку делала я сама, одна, хоть и не всех озвучила, но к тому времени уже были готовы многие голоса Кати и Зеленого, которые вошли в версию 1.0.
Часть 2: Тайна Дряньки.
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.38.04 : Тайна Дряньки
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- наконец-то достроена до конца Столица Мира
- новые приключения
Баланс:
- новая система уровней заклинаний
- новые монстры в вырубке
Графика:
-анимация сна для нового героя
- молнии и тучи
Музыка:
- кое-что из музыки
--------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлен баг со входом во дворец
- исправлены некоторые глючные NPC в городе
- исправлен баг с "деревом" в саду
- исправлены некоторые такческие баги, предусмотрена более редкая ситуация
- исправлен баг в деревне эльфов в гостинице
- исправлены баги неверной телепортации в вырубке
- исправлен глупейший баг с часами
графика:
- убавлены некоторые стулья в столовой во дворце
- улучшена графика в деревне Тунса
- незначительно подправлена графика в пещере
Музыка:
- поставлена новая музыка во дворце
события:
- устранено жестяцкое падение в лабиринт
текты:
- исправлены некоторые орфографические и др. ошибки
- исправлены смысловые баг-реплики по сюжету
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рада сообщить, что готова бОльшая часть игры, а точнее первые две части из трех.
Если первую часть я делала совершенно самостоятельно, то вторую часть мне помогала делать небольшая команда.
Хочется как следует поблагодарить этих людей:
Герберт Уэст
Silent Meiousei
Злодей
Dr. Nick To
Вторая часть, наверняка, бы была бы еще не готова, если бы не ваша помощь.
К тому же, игра бы была значительно хуже и ниже по качеству, если бы не вы и mephis!
[/ya]
Версия оказалась глючная, так что вскоре пришлось перезаливать игру с исправленными багами.
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.38.12 : Тайна Дряньки (надеюсь на этот раз без подобных косяков)
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлен "баг" в вырубке с пробным ангелочком
- исправлен баг Зеленым в деревне эльфов
- исправлен обидный баг с музыкой в деревне эльфов
- исправлен жуткий баг с входом в комнату(!)
графика:
- незначительно подправлена графика в катиной деревне
- незначительно подправлена графика в столице
Музыка:
- музыка из деревни Кати и эльфов дополнительно урезана и сжата
события:
- улучшена лестница в деревне эльфов
[/ya]
Августовская версия
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.28.98
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(6/7)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- новые районы и кварталы Столицы
- новые приключения в школе и филиале Кренделя
- новые приключения за городом
Баланс:
- новый меч для Игоря
Графика:
-анимация состояния сна в битвах
События:
- приукрашен малость разговор в деревне эльфов
Музыка:
- три новые музыки
--------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- баг с титрами в первой "хорошей" концовке
- баг с несоответсвием графики в битвах
- в битвах поставлена автоматическая расстановка героев, чтоб не перекрывали друг друга
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- еще подправлены маршруты движения в Озере Желений
- добавлена некоторая графика, которая была не добавлена ранее
графика:
- незначительно изменена в пещере "Эльдорадо"
- незначительно изменена графика в деревне Тунса
- подправлена крыша школы Кренделя
- сделан более заметным поворот в одно местечко
- кое где поменяла системную графику
звук:
- поменяла стук в локации с озером в зависимости от ситуации
события:
- ходить по ступенькам у Озера Желаний стало удобнее
- стал удобнее заход в домики в деревне эльфов
баланс
- усложнила монстров на первых уровнях
- чуть урезала ЖЗ и атаку у героев
- чуть изменила битву с лягушками
- увеличила частоту появления монстров в пещерах
- изменила восприимчивость ящериц и грибов к заклинаниям Зента
- уменьшила в 2а раза количество унесенных денег в "Эльдорадо"
- для Тунса сделала прокачку заклинаний первой части
текты:
- поправлены некоторые орфографические ошибки
- поставила указатели еще, может зря, стало так очевидно всё...
- поменяла кое-где лица
- убрала в некоторых местах залезания за экран текста
[/ya]
Даже Столица Мира была еще не готова до конца. Но зато к проекту присоедининалсь Silent Meiousei, которая помогла с маппингом уровня вырубки, пока я дальше делала Столицу, второй этаж школы и филиал, а также правила многочисленные баги. Вторая часть до сих пор была не готова.
Июльская версия
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.17.12
-----------------------------
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(2/3)
Тунс вместе со своими друзьями(если он их нашел) отправляется в город - Столицу Мира, для того, чтобы узнать, зачем нужна Дрянька. Доберется ли он до города? Узнает ли он тайну Дряньки или, может быть, навсегда затеряется в бесконечных лабиринтах жутко опасной пещеры)? Решать вам)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
----------------------------------
Убрано
события:
- перемещение назад в пещере с сущностью
музыка:
- неудачный эксперимент со скоростью музыки в пещере
звуки:
- убран звук дождя без дождя в "хорошей" концовке
-------------------------------------------------------------------
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлен глюк в деревне Тунса, когда нет Зеленого
- на метле снова можно летать
- исправлен баг смены дня и ночи у выхода из пещеры
- исправлен жуткий баг в Столице в домике садовода
- поправлен спуск с лестницы у Кати дома
- движение по лианам в Хилповой долине
- исправлен баг с проходимой стеной в пещере
- исправлены некоторые залезания текста
- ночью в комнате родителей Тунса не происходит клонирования
- в столице Неудачник не стал появляться в двух местах одновременно
- лестница в одном из домиков стала номально работать
- убрано зависание в загадке с концентрацией
- исправлен баг со статуями в пещере
- исправлен баг с проходимостью в загадке с факелами
- исправлен баг с неоткрывающимся сундуком
- исправлен баг в битве перед озером
графика:
- незначительно подправлена графика в подвале
- подправлека кое-где графика в Катиной деревне
- перед Катей, когда она идет сбоку не возникает точка
- подправила кое-где графику в Зловещем Замке
- незначительно подправила графику в пещерах
звук:
- поменяла стук в локации с озером
события:
- заставка в начале стала прокручиваться автоматически
- упрощена финальная часть первой пещеры
- немного упрощена первая часть второй пещеры
- в загадке с кольями стало больше кольев, но можно прыгать
- в загадке с чревовещателем за неправильный ответ не убивают
- Коля стал медленнее бегать от Зеленого
баланс
- прикрыла продажу билок в Катиной деревне
- разрешила эльфу брать в руки небольшой щит
- антияд подешевел в два раза
- немного усложнила битву на мосту
- прибавила кое-где опыта и денег за монстров
- у Кати стало больше жизней на первом уровне
- уровни копятся теперь быстрее.
- сбавлена монстрам в пещере атака на 30%
- у ящериц понизилась сопротивляемость воздуху
Баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.
Надеюсь, в следующей версии будет значительно лучше.
текты:
- поправлены некоторые орфографические ошибки
[/ya]
Помню, как выкладывала эту версию в три часа ночи, и скрин выбрала. как все спят неслучайно!
По предыдущей версии было получено много критики на Светлом форуме, поэтому было чем заняться, много времени ушло на сценку, раскрывающую тайну Дряньки, и на исправление багов. Да, тяжелые были времена! И снова - вторая часть полностью не готова, зато, а город-столица всё разростается!
Июньская версия игры
[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.15.47
Рада вам сообщить, что готово около половины игры!
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(половина)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- новые карты: лабиринты, головоломки, часть города
- смена дня и ночи на протяжении всей игры
- новые умения и заклинания и новые враги
- первая "хорошая" концовка
- титры
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Убрано
графика:
- "изометрия" в большинстве случаев
- устранены черные полосы анимации воды в замке
- устранена загадочная зеленая аура вокруг Тунса в битвах
- устранены зыбучие пески в домах у Дирка и Джека
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изменено
серьезные баги:
- Игорь и Илья отходят теперь в сторону и не блокируют выход
- Поправлен баг с непускающим Игорем в присутвии Кати
- Теперь можно от школы выйти на поляну и взлететь
- Поправлено описание амулета волшебника, в соответсвии с его назначением
- Исправлен баг с водопадом в Хилповой долине
- Исправлен баг с хулиганами
- Исправлен баг с мечом Тунса
- Испралены баги с прыжками в никуда в замке и в пещере
- Исправлены баги со складом в деревне эльфов
графика:
- подправлена графика в деревне Тунса
- подправлена графика в Катиной деревне
- подправлена графика в Зловещем замке
- подправлена графика в лесу
- водопад в Хилповой долине стал прямым
- исправлена река по дороге в школу
- горшки и тарелки в подвале подправила
- заменены задники в битвах в некоторых местах
- заменен некоторый внешний вид врагов
звук:
- исправлена ошибка с наложением музыки
- при выходе из подвала музыка звучит уже не_подвала
события:
- родители стали двигаться менее прерывисто, и быстрее
- в школе Кренделя и у Замка перестали надоедать сообщение о просмотре
- усовершенствован магазин продовольствия в Катиной деревне
- привал в лесу стал более заментным и переместился
- по бабочкам и летучим мышам теперь нельзя ходить
- перемещение в некоторых отдельных местах стало удобнее
- В Спомжиках теперь последний заказ перестал неожиданно появляться
баланс
- увеличена вероятность появления антияда в лесу
- в замке изменены некоторые предметы в сундуках
- также введены некоторые новые виды зелий
- уменьшены жизни героям, увеличены жизни монстрам
Баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании и тестировании)
текты:
- поправлены некоторые орфографические ошибки
- некоторые тексты в Ротосе стали более логичны
- Игорь разнообразил свой лексикон
сюжет:
- дополнительно увеличена вероятность появления кое-какой ветки
[/ya]
Из-за того, что город Столица Мира я стала делать больше, чем предполагалось и планировалось ранее, вторую часть выпустить целиком я не успела к этому времени. А еще очень много времени ушло на Озеро Желаний. К тому же, я думала, что мне больше будут помогать с головоломками в пещере, а в результате вышло так, что практически всё я делала сама, я так не планировала, поэтому вторая часть не была готова к этому сроку.